前几天在检一个服务器容器的时候,发现一个严重的问题,问题大概如下:
假设我们有这样一个类:
和假设如下的代码:
按照MSDN上面说明,我们可以认为p和pk所处的地址是相同的,仍而,
如果我们把类中的tk成员注掉,执行上面两句结果是p和pk地址相等。
但我们把类中的tk成员打开,再执行,p和pk地址却不相等。
经调试发现,中间差了4字节,里面存放的刚好就是数组的数量,即4。
我问了两个群的编程兄弟,他们都很热情,我很感谢,不过问题说得不是很清楚,但我更喜欢查根问底。
虽然我知道怎么解决这个BUG,让程序正常起来,但我还是硬着查清楚原因。
在解释原因之前我们先将结构改一下(去掉tk,增加析构函数):
好了,这个时候再来以有析构和没有析构函数的方法测试:
当有析构的时候p和pk地址不同,当没有析构的时候p和pk相同。
是什么原因造成这一现象的呢?
有没有析构又怎么会造成这一结果的呢?
类析构和std::vector< int > tk有什么联呢?
下面依次解释:
虽然FFntTexXX是一个类,但其成员没有一个成员有析构函数,所以编译器认为此类可以退化到结构。
(当类中有任意一个成员需要析构,如std::vector tk成员,编译器为自动为类FFntTexXX生成析构)
或许你又要问了,为什么生成析构与不生成析构和p、pk有什么关系呢?
确实是的,起初我也一直认识这个不存在任何关系的,但编过汇编发现,原因正是因为析构。
先看 ::new [] 函数代码(无析构):
再看 ::new [] 函数代码(有析构):
这里可能你也已经发现了,当有析构的时候new[]会要求多传入一个机器字长数据,当然目的就是为了保存数组的个数,
而没有析构的时候却不需要保存数组的个数。
接下来再看 constructor iterator 函数(无析构):
然后看 constructor iterator 函数(有析构):
初看这好像没有什么特别的,但细看才发现,两个数组构造器函数不一样,无析构的只有4个参数,而有析构的有5个参数。
“vector constructor iterator”和“eh vector constructor iterator”。
这时才恍然大悟,原因编译器做的事情不少。
总结:
因为没有析构函数的对象,在delete[]的时候,它可以直接从内存拿掉而不用调析构函数。
所以这里不用记录这个数组有多少个元素,也就不出现偏4个字节。
当有析构函数的时候,编译器为了记住有多少个对象,以便于在delete[]的时候要对其调用析构函数,
所以在数组首地址前面一个机器字长来保存数组长度,数组总尺寸增加一个机器的字长。
因此调用new[]的时候,有析构和无析构的时候,所需要的内存不一样。
解决方案:
使用 placement new[] 对给定地址进行数组构造的时候(placement new不存在此问题),
一定记住要多分配一个机器字长,用sizeof(int)即可得到所需字节数。
真正的数组地址应该取 placement new[] 返回的地址,而不是取 placement new(p) [] 中p的地址。