C++ union共用体

  1. C与C++中的union:一种数据格式,能够存储不同的数据类型,但只能同时存储其中的一种类型。C++ union结构式一种特殊的类。它能够包含访问权限、成员变量、成员函数(可以包含构造函数和析构函数)。它不能包含虚函数和静态数据变量。它也不能被用作其他类的基类,它本身也不能有从某个基类派生而来。Union中得默认访问权限是public。union类型是共享内存的,以成员最大长度的整数倍作为自己的大小每个数据成员在内存中的起始地址是相同的
  2. 在C/C++程序的编写中,当多个基本数据类型或复合数据结构要占用同一片内存时,我们要使用联合体;当多种类型,多个对象,多个事物只取其一时(我们姑且通俗地称其为“n 选1”),我们也可以使用联合体来发挥其长处。在某一时刻,一个union中只能有一个成员的值是有效的(struct不同成员的赋值是不会相互影响的。union的一个用法就是可以用来测试CPU是大端模式还是小端模式链接):

sizeof(共用体)

共用体也有内存对齐,共用体的大小为最大的成员长度的整数倍(特别注意数组)

#include<iostream>
#include<vector>
#include<memory>
using namespace std;
union A
{
	int a[5];  //需要20个字节
	short b;   //需要2个字节
	double c;   //需要8个字节
	char ch;   //需要1个字节
};

struct B
{
	int n;   //需要4个字节
	A a;     //需要24个字节
	char c[10];   //需要10个字节
};
int main()
{
	cout << sizeof(A) << endl;
	cout << sizeof(B)<< endl;
	return 0;
}

输出:24 48    (示例来源)

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