最近正在研究数据结构,菜鸟一枚,希望共勉。
先上一张图:
大学上过的数据结构,哈希表,汗,都还给我们大学老师了。。。。。
哈希表是数组+链表结构,既有数组快速查找的优点,又有链表快速插入,删除数据的优点
接下来上HashMap源码
//头节点数组
transient Entry<K,V>[] table = (Entry<K,V>[]) EMPTY_TABLE;
static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final K key; V value; Entry<K,V> next; int hash; /** * Creates new entry. */ Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) { value = v; next = n; key = k; hash = h; } }
public V put( K key, V value) { if ( table == EMPTY_TABLE) { inflateTable( threshold); } if (key == null)
//有兴趣可以看下这个方法,原来hashmap key值也能是null
return putForNullKey(value); int hash = hash(key)
//根据key值获得hashcode值,然后根据hashcode值和数组长度决定头节点存在数组元素在哪个下标int i = indexFor(hash, table. length);
//先根据数组下标得到头节点元素,然后根据头节点遍历链表
for (Entry< K, V> e = table[i]; e != null; e = e. next) { Object k;
//如果hashmap里面已经存在对应的key值,覆盖value值
if (e. hash == hash && ((k = e. key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e. value; e. value = value; e.recordAccess( this); return oldValue; } } modCount++;
//如果不存在对应key值,则添加Entry
addEntry(hash, key, value, i); return null;}
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { /扩容,同时修改头节点下标 if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) { resize(2 * table.length); hash = (null != key) ? hash(key) : 0; bucketIndex = indexFor(hash, table.length); } //添加Entry createEntry(hash, key, value, bucketIndex); } void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { //取出当前头节点
Entry<K,V> e = table[bucketIndex]; //新建一个Entry对象,将该对象的next指向原来头节点,并且将新建的Entry作为新的头节点 //其实这儿就是链表的Node节点添加,第一次看的时候数据结构忘的差不多了,有点懵逼 table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e); size++; } 看吧,其实实现hashmap一点都不难吧,不过jdk1.8好像hashmap源码也有改动,当链表长度大于8的时候会转成红黑树,下次研究到的时候再来补充。