一、HashMap的介绍
HashMap是存储键值对(key,value)的一种数据结构。
每一个元素都是一个key-value。
HashMap最多只允许一个key为null,允许多个key的value值为null。
HashMap是非线程安全的,只适用于单线程环境。
HashMap实现了Serializable、Cloneable接口,因此它支持序列化和克隆。
二、HashMap的实现原理
从底层结构、put和get方法、hash数组索引、扩容机制等几个方面来分析HashMap的实现原理:
1.底层结构
HashMap的底层结构是由数组+链表构成的。
数组(紫色):hash数组(桶),数组元素是每个链表的头节点
链表(绿色):解决hash冲突,不同的key映射到了数组的同一索引处,则形成链表。
构成链表的节点类Node: (jdk 1.7 中的源码)
static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final K key;
V value;
Entry<K,V> next;
int hash;
....
}
可以看到,key和value都储存于节点之中,next表示下一个节点。
2.put、get方法
put()方法:
public V put(K key, V value) {
// 若key为null,则将该键值对添加到table[0]中。
if (key == null)
return putForNullKey(value);
// 若key不为null,则计算该key的hash值,然后将其添加到该哈希值对应的数组索引处的链表中。
int hash = hash(key.hashCode());
int i = indexFor(hash, table.length);
//遍历该数组索引位置处的链表
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
// 若该key对应的键值对已经存在,则用新的value替换旧的value,退出
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.