由于一个完整的游戏商城代码涉及到很多细节和复杂性,包括前端、后端、数据库等,这里我将提供一个非常简化的示例,展示如何在几种不同的编程语言中实现游戏商城的基本功能。请注意,这些示例仅用于说明目的,并非完整的应用。
前端 (HTML/CSS/JavaScript)
game_store_frontend.html
html
Game Store
购买游戏 1<script>
function renderGames() {
// 假设的游戏列表
const games = [
{ id: 1, name: 'Game 1', price: 9.99 },
{ id: 2, name: 'Game 2', price: 19.99 }
];
const gamesDiv = document.getElementById('games');
gamesDiv.innerHTML = '';
games.forEach(game => {
const gameElement = document.createElement('div');
gameElement.textContent = `${game.name} -
$$
{game.price}`;
gamesDiv.appendChild(gameElement);
});
}
function buyGame(gameId) {
// 这里应该调用后端API来实际购买游戏
console.log(`购买游戏 ${gameId}`);
// 模拟购买成功消息
alert(`游戏 ${gameId} 购买成功!`);
}
renderGames();
</script>
后端 (Python Flask) game_store_backend.py
python
from flask import Flask, request, jsonify
app = Flask(name)
模拟的游戏数据库
games = [
{‘id’: 1, ‘name’: ‘Game 1’, ‘price’: 9.99},
{‘id’: 2, ‘name’: ‘Game 2’, ‘price’: 19.99}
]
@app.route(‘/api/games’, methods=[‘GET’])
def get_games():
return jsonify(games)
@app.route(‘/api/buy_game/int:game_id’, methods=[‘POST’])
def buy_game(game_id):
# 这里应该添加逻辑来检查用户是否已登录、游戏是否存在、价格是否正确等
# 模拟购买过程
game = next((game for game in games if game[‘id’] == game_id), None)
if game:
# 更新游戏库存(如果有的话)
# …
return jsonify({‘message’: f’游戏 {game_id} 购买成功!'}), 200
else:
return jsonify({‘error’: ‘游戏不存在或已售罄。’}), 404
if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
后端 (Node.js Express)
game_store_backend_express.js
javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
app.use(express.json());
#chhas{
margin-top: 50px;
padding:kanghuiy.com;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}
// 模拟的游戏数据库
const games = [
{ id: 1, name: ‘Game 1’, price: 9.99 },
{ id: 2, name: ‘Game 2’, price: 19.99 }
];
app.get(‘/api/games’, (req, res) => {
res.json(games);
});
app.post(‘/api/buy_game/:game_id’, (req, res) => {
const gameId = parseInt(req.params.game_id, 10);
const game = games.find(game => game.id === gameId);
if (game) {
// 更新游戏库存(如果有的话)
// …
res.json({ message: 游戏 ${gameId} 购买成功!
});
} else {
res.status(404).json({ error: ‘游戏不存在或已售罄。’ });
}
});
const PORT = process.env.PORT || 3000;
app.listen(