C++ 内存管理

一、. C/C++内存分布

        我们先来看下面的一段代码和相关问题:

int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
     static int staticVar = 1;
     int localVar = 1;
     int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
     char char2[] = "abcd";
     const char* pChar3 = "abcd";
     int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
     int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
     int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
     free(ptr1);
     free(ptr3);
}

        那么为什么是这样的呢? 

【说明】

        1. 又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。

        2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口 创建共享共享内存,做进程间通信。(Linux课程如果没学到这块,现在只需要了解一下)

        3.用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。

        4. 数据段--存储全局数据和静态数据。

        5. 代码段--可执行的代码 /只读常量。

 二、C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free

void Test ()
{
    int* p1 = (int*) malloc(sizeof(int));
    free(p1);
    // 1.malloc/calloc/realloc的区别是什么?
    int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
    int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);
    // 这里需要free(p2)吗?
    free(p3 );
}

        不需要free(p2);如果不理解请查询 malloc/calloc/realloc函数的功能。

三、C++内存管理方式 

        C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因 此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。 

3.1、 new/delete操作内置类型

void Test()
{
      // 动态申请一个int类型的空间
      int* ptr4 = new int;
  
      // 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
      int* ptr5 = new int(10);
  
      // 动态申请10个int类型的空间
      int* ptr6 = new int[3];
      delete ptr4;
      delete ptr5;
      delete[] ptr6;
}

        注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用 new[]和delete[],

        注意:匹配起来使用。 

3.2、new和delete操作自定义类型 

class A
{
public:
     A(int a = 0)
         : _a(a)
     {
         cout << "A():" << this << endl;
     }
     ~A()
     {
         cout << "~A():" << this << endl;
     }
private:
     int _a;
};
int main()
{
     // new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间
     //还会调用构造函数和析构函数
     A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
     A* p2 = new A(1);
     free(p1);
     delete p2;
     // 内置类型是几乎是一样的
     int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
     int* p4 = new int;
     free(p3);
     delete p4;
     A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A)*10);
     A* p6 = new A[10];
     free(p5);
     delete[] p6;
     return 0;
}

        注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与 free不会。 

      

 四、operator new与operator delete函数

         new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符operator new 和operator delete是 系统提供的全局函数new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过 operator delete全局函数来释放空间。

/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
*/
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void *p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
  if (_callnewh(size) == 0)
     {
         // report no memory
         // 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
         static const std::bad_alloc nomem;
         _RAISE(nomem);
     }
return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void *pUserData)
{
     _CrtMemBlockHeader * pHead;
     RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
     if (pUserData == NULL)
         return;
     _mlock(_HEAP_LOCK);  /* block other threads */
     __TRY
         /* get a pointer to memory block header */
         pHead = pHdr(pUserData);
          /* verify block type */
         _ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
         _free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
     __FINALLY
         _munlock(_HEAP_LOCK);  /* release other threads */
     __END_TRY_FINALLY
     return;
}
/*
free的实现
*/
#define   free(p)               _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)

        通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果 malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施 就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。 

 五、 new和delete的实现原理

5.1 内置类型

         如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是: new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申 请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。

5.2、 自定义类型 

 new的原理

        1. 调用operator new函数申请空间

        2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造

delete的原理:

        1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作

        2. 调用operator delete函数释放对象的空间

new T[N]的原理:

         1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对 象空间的申请

        2. 在申请的空间上执行N次构造函数

delete[]的原理:

        1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理

        2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释 放空间

     (了解)如下图,new开辟的空间是从保存10这个数据的位置开始的,也就是说他记录了数量,但是它返回的地址是从p2开始的,所以delete p2会报错,释放了p2后面的空间,但是没有释放10这个所在的空间,因此报错。而delete[] p2不会报错,他会释放前面多开辟的空间。

        如何验证这个呢?

        delete (p2-1);如果这个不报错证明,它确实多开辟了一个空间保存了数量

        只有自定义类型存在这个问题,而内置类型不存在这个问题,用哪个都是对的,但是不太推荐使用不匹配的代码

六、malloc/free和new/delete的区别 

        共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。

        不同的地方是:

        1. malloc和free是函数,new和delete是操作符

        2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化

        3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[]中指定对象个数即可

        4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型

        5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需 要捕获异常

        6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new 在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成 空间中资源的清理

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