C++内存管理详解

大家好,这里是bang_bang,今天来分享下内存管理的知识。


目录

1.C/C++内存分布

2.C++内存管理方式

  2.1new/delete操作内置类型

  2.2new/delete操作自定义类型

3.operator new与operator delete函数

  3.1operator new

  3.2operator delete

4.new和delete的实现原理

  4.1内置类型

  4.2自定义类型


1.C/C++内存分布

        首先我们要想了解内存管理,就要了解内存划分的区域都是什么。

内存划分5个区域:代码区,常量区,静态区,堆区,栈区。

        这里推荐一个大佬的文章:https://blog.csdn.net/u014470361/article/details/79297601

 来我们来举个🌰:

分析下各变量存储位置。

int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
	static int staticVar = 1;
	int localVar = 1;
	int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
	char char2[] = "abcd";
	const char* pChar3 = "abcd";
	int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
	int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
	int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
	free(ptr1);
	free(ptr3);
}
选项: A.栈  B.堆  C.数据段(静态区)  D.代码段(常量区)
  globalVar在哪里?____   staticGlobalVar在哪里?____
  staticVar在哪里?____   localVar在哪里?____
  num1 在哪里?____
  char2在哪里?____   *char2在哪里?___
  pChar3在哪里?____      *pChar3在哪里?____
  ptr1在哪里?____        *ptr1在哪里?____

  答案:

  globalVar在哪里?__C__  staticGlobalVar在哪里?__C__

  staticVar在哪里?__C__  localVar在哪里?__A__

  num1 在哪里?__A__

  

  char2在哪里?__A__  *char2在哪里?__A_

  pChar3在哪里?__A__   *pChar3在哪里?__D__

  ptr1在哪里?__A__    *ptr1在哪里?__B__

静态变量在静态区,临时变量在栈区。
malloc,realloc,calloc开辟的在堆区。
char2是一个字符数组,在栈区开辟了一个新空间,将常量字符串的内容拷贝过来初始化这块空间,
所以*char2也是在栈区。
pchar3是一个指向常量字符串的指针,解引用*pchar3是常量字符串在常量区。
说明:
1. 又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等, 栈是向下增长的
2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口
创建共享共享内存,做进程间通信。
3. 用于程序运行时动态内存分配, 堆是上增长的
4. 数据段--存储全局数据和静态数据。
5. 代码段--可执行的代码/只读常量。

 这里留下一个面试题,大家可以思考思考,查阅相关内容。

 malloc/calloc/realloc的区别?

2.C++内存管理方式

        C++提出了自己的内存管理方式:通过new和delete 操作符 进行动态内存管理

  2.1new/delete操作内置类型

void Test2()
{
	//动态申请1个int类型的空间
	int* ptr1 = new int();
	//动态申请1个int类型的空间并初始化为10
	int* ptr2 = new int(10);
	//动态申请10个int类型的空间
	int* ptr3 = new int[10];

	delete ptr1;
	delete ptr2;
	//匹配[],释放10个空间
	delete[] ptr3;
}

注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符。
申请和释放连续的空间,使用 new[ ]和delete[ ]。注意:匹配起来使用。

  2.2new/delete操作自定义类型

new/deletemalloc/free最大区别是 new/delete对于[自定义类型]除了开空间还会调用构造函数和析构函数

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		: _a(a)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
			
	}
	~A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;
	}
private:
	int _a;
};
int main()
{
	// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于[自定义类型]除了开空间还会调用构造函数和析构函数
	A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
	A* p2 = new A(1);
	free(p1);
	delete p2;
	return 0;
}

 运行可以看到,构造函数和析构函数被new和delete调用了。

2.1中我们强调要[ ]匹配,我们举2个习题来看看:

 

以下代码中,A 的构造函数和析构函数分别执行了几次:    ( )  

A*pa=new A[10];

delete []pa;

答案:10,10

以下代码中,A 的构造函数和析构函数分别执行了几次:    ( )  

A*pa=new A[10];

delete pa;

答案:10,1

3.operator new与operator delete函数

  3.1operator new

/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空间不足应对措施,如果该应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
*/
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
	// try to allocate size bytes
	void* p;
	while ((p = malloc(size)) == 0)
		if (_callnewh(size) == 0)
		{
			// report no memory
			// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
			static const std::bad_alloc nomem;
			_RAISE(nomem);
		}
	return (p);
}

  3.2operator delete

/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void* pUserData)
{
	_CrtMemBlockHeader* pHead;
	RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
	if (pUserData == NULL)
		return;
	_mlock(_HEAP_LOCK);  /* block other threads */
	__TRY
		        /* get a pointer to memory block header */
		pHead = pHdr(pUserData);
	         /* verify block type */
	_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));

    //free!!
	_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
	
    __FINALLY
		_munlock(_HEAP_LOCK);  /* release other threads */
	__END_TRY_FINALLY
		return;
}
/*
free的实现
*/
#define  free(p)  _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
        通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果
malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施
就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。

4.new和delete的实现原理

  4.1内置类型

如果申请的是内置类型的空间, new malloc delete free 基本类似,不同的地方是:
new/delete 申请和释放的是单个元素的空间, new[] delete[] 申请的是连续空间,而且 new 在申请空间失败时会抛异常,malloc 会返回 NULL

  4.2自定义类型

  • new的原理
1. 调用operator new函数申请空间.
2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造.
  • delete的原理
1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作.
2. 调用operator delete函数释放对象的空间.
  • new T[N]的原理
1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请.
2. 在申请的空间上执行N次构造函数.
  • delete[]的原理
1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理.
2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间.

 5.定位new表达式

定位new表达式是在已分配的原始内存空间中

调用构造函数初始化一个对象

使用格式:
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表。
使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
// p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
 A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
 new(p1)A;  // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
 p1->~A();
 free(p1);

6.malloc/free和new/delete的区别

malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。

 不同:

  1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
  2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
  3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[ ]中指定对象个数即可
  4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
  5. ​​​​​​​ malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
  6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理

7.内存泄漏

  7.1内存泄漏的定义

内存泄漏:指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。
危害:长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。

  7.2内存泄漏的分类​​​​​​​

  • 堆内存泄漏(Heap leak) 

        堆内存指的是程序执行中依据须要分配通过malloc / calloc / realloc / new等从堆中分配的一 块内存,用完后必须通过调用相应的 free或者delete 删掉。假设程序的设计错误导致这部分 内存没有被释放,那么以后这部分空间将无法再被使用,就会产生Heap Leak。 ​​​​​​​

  • 系统资源泄漏 
        指程序使用系统分配的资源,比方套接字、文件描述符、管道等没有使用对应的函数释放掉,导致系统资源的浪费,严重可导致系统效能减少,系统执行不稳定。

  7.3如何避免内存泄漏 

  • 采用RALL思想或者智能指针来管理资源 
  • 出问题使用内存泄漏检测工具

 今天的分享就到这里,希望大家能有所收获。

  • 4
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
C++提供了自己的内存管理方式:通过newdelete操作符进行动态内存管理newdelete是运算符,不是函数,因此执行效率高。C++中的newdelete操作符用于分配和释放动态分配的内存,使用起来更加方便。 堆内存泄漏是指程序执行中通过malloc、realloc、new等从堆中分配内存,用完后未通过调用free或者delete释放。如果程序的设计错误导致这一部分内存没有被释放掉,那么之后这块空间将无法继续使用,就会发生堆内存泄漏。 为了避免内存泄漏,程序员应该在使用完动态分配的内存后及时调用free或者delete进行释放。同时,程序员还应该注意避免使用未初始化的指针,因为未初始化的指针可能指向未分配的内存空间,从而导致程序崩溃或者产生不可预测的结果。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [c/c++内存管理详解](https://blog.csdn.net/qq_61939403/article/details/124932737)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [C++内存管理C++内存管理详解](https://blog.csdn.net/u013620306/article/details/127974237)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值