继承OnTouchListener,在onTouch方法中判断:
预先定义一个旋转的基线,一般是平面坐标轴的X轴
当第二个点按下的时候,记录两点位置,计算两点连线与基线的夹角,为初始夹角。旋转开始
当某点移动的时候,重新计算两点连线与基线的新夹角,与原来夹角对比,判断出旋转的角度与方向,触发旋转操作
当两点中某一点抬起的时候,旋转结束
预先定义一个旋转的基线,一般是平面坐标轴的X轴
当第二个点按下的时候,记录两点位置,计算两点连线与基线的夹角,为初始夹角。旋转开始
当某点移动的时候,重新计算两点连线与基线的新夹角,与原来夹角对比,判断出旋转的角度与方向,触发旋转操作
当两点中某一点抬起的时候,旋转结束