Unity3D如何获取GameObject上的Component

获取Component方式

1.直接将脚本挂载到 Light上,可以直接getComponent方式获取。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Test : MonoBehaviour {

    GameObject go;
    Light light;

	// Use this for initialization
	void Start () {
        go = new GameObject("name");

        //脚本挂载在Directional Light下,获取light方式
        light = GetComponent<Light>();

        light.color = Color.green;

	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
		
	}
}
2.挂载在其他GameObject上,获取Light,可将脚本Light设置为public属性,脚本上拖动相应组件到上面

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Test : MonoBehaviour {

    GameObject go;
    public Light light;

	// Use this for initialization
	void Start () {
        go = new GameObject("name");

        light.co
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