C++ 遍历进程内存块

期待的效果就像 PCHuntor 里的那样,如下:
在这里插入图片描述
那就开始咯 —— ?
在这里插入图片描述

// Test_Console.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <assert.h>
#include <psapi.h>
#include <tlhelp32.h>

using namespace std; 

/*枚举指定进程所有内存块
assert(hProcess != nullptr);
参数:
  hProcess:  要枚举的进程,需拥有PROCESS_QUERY_INFORMATION权限
  memories:  返回枚举到的内存块数组
返回:
  成功返回true,失败返回false.
*/
static bool EnumAllMemoryBlocks(HANDLE hProcess, OUT vector<MEMORY_BASIC_INFORMATION>& memories){
	// 如果 hProcess 为空则结束运行
	assert(hProcess != nullptr);

	// 初始化 vector 容量
	memories.clear();
	memories.reserve(200);

	// 获取 PageSize 和地址粒度
	SYSTEM_INFO sysInfo = { 0 };
	GetSystemInfo(&sysInfo);
	/*
		typedef struct _SYSTEM_INFO {
		  union {
			DWORD dwOemId;							// 兼容性保留
			struct {
			  WORD wProcessorArchitecture;			// 操作系统处理器体系结构
			  WORD wReserved;						// 保留
			} DUMMYSTRUCTNAME;
		  } DUMMYUNIONNAME;
		  DWORD     dwPageSize;						// 页面大小和页面保护和承诺的粒度
		  LPVOID    lpMinimumApplicationAddress;	// 指向应用程序和dll可访问的最低内存地址的指针
		  LPVOID    lpMaximumApplicationAddress;	// 指向应用程序和dll可访问的最高内存地址的指针
		  DWORD_PTR dwActiveProcessorMask;			// 处理器掩码
		  DWORD     dwNumberOfProcessors;			// 当前组中逻辑处理器的数量
		  DWORD     dwProcessorType;				// 处理器类型,兼容性保留
		  DWORD     dwAllocationGranularity;		// 虚拟内存的起始地址的粒度
		  WORD      wProcessorLevel;				// 处理器级别
		  WORD      wProcessorRevision;				// 处理器修订
		} SYSTEM_INFO, *LPSYSTEM_INFO;
	*/

	//遍历内存
	const char* p = (const char*)sysInfo.lpMinimumApplicationAddress;
	MEMORY_BASIC_INFORMATION  memInfo = { 0 };
	while (p < sysInfo.lpMaximumApplicationAddress){
		// 获取进程虚拟内存块缓冲区字节数
		size_t size = VirtualQueryEx(
			hProcess,								// 进程句柄
			p,										// 要查询内存块的基地址指针
			&memInfo,								// 接收内存块信息的 MEMORY_BASIC_INFORMATION 对象
			sizeof(MEMORY_BASIC_INFORMATION32)		// 缓冲区大小
			);
		if (size != sizeof(MEMORY_BASIC_INFORMATION32)){break;}
			
		// 将内存块信息追加到 vector 数组尾部
		memories.push_back(memInfo);

		// 移动指针
		p += memInfo.RegionSize;
	}

	return memories.size() > 0;
}


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	HANDLE hProcessSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS,0);		// 进程快照句柄
	PROCESSENTRY32 process = {sizeof(PROCESSENTRY32)};							// 接收进程信息的对象
	vector<MEMORY_BASIC_INFORMATION> vec;										// 存放进程内存块的数组
	/*
		typedef struct _MEMORY_BASIC_INFORMATION {
		  PVOID  BaseAddress;			// 内存块基地址指针
		  PVOID  AllocationBase;		// VirtualAlloc 函数分配的基地址指针
		  DWORD  AllocationProtect;		// 内存块初始内存保护属性
		  SIZE_T RegionSize;			// 内存块大小
		  DWORD  State;					// 内存块状态(COMMIT、FREE、RESERVE)
		  DWORD  Protect;				// 内存块当前内存保护属性
		  DWORD  Type;					// 内存块类型(IMAGE、MAPPED、PRIVATE)
		} MEMORY_BASIC_INFORMATION, *PMEMORY_BASIC_INFORMATION;
	*/

	// 遍历进程
	while (Process32Next(hProcessSnap,&process)){
		// 找到想要的进程
		if(strcmp(process.szExeFile,"rundll32.exe") == 0){
			// 获取进程句柄
			HANDLE h_rundll32 = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, process.th32ProcessID);
			if(!h_rundll32){cout << "OpenProcess failed." << endl;}

			// 遍历该进程的内存块
			if(EnumAllMemoryBlocks(h_rundll32,vec)){
				for(int i=0;i<vec.size();i++){
					// 输出
					cout << "BaseAddress:" << vec[i].BaseAddress << endl;
					cout << "AllocationBase:" << vec[i].AllocationBase << endl;
					cout << "AllocationProtect:" << vec[i].AllocationProtect << endl;
					cout << "RegionSize:" << vec[i].RegionSize << endl;
					cout << "State:" << vec[i].State << endl;
					cout << "Protect:" << vec[i].Protect << endl;
					cout << "Type:" << hex << vec[i].Type << endl;
					cout << "----------------------------------" << endl;
				}
			}else{cout << "EnumAllMemoryBlocks failed." << endl;}
		}
	}
	
	getchar();
	return 0;
}

效果图:
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