1. 并发的概念和途径
在计算机中,并发指的是在单个系统里同时执行多个独立的活动。
早期计算机大都仅具有单个处理单元或核心,在某一时刻只可以执行一个任务。但由于其在每秒内多次切换任务,给用户和应用程序造成并发的假象。随着多处理器计算机的应用,这些计算机能够实现真正的并发,这也称之为硬件并发。
并发的途径主要包括多进程并发和多线程并发:
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多进程并发将应用程序划分为多个、独立的、单线程的进程,它们运行在同一时刻。这些独立的进程可以通过信号,套接字,文件,管道等方式通信。缺点是进程间的通信较复杂和进程管理耗费资源。
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多线程并发中单个进程中的每个线程相互独立运行,且每个线程可以运行不同的指令序列。进程中的所有线程共享地址空间,缺少线程间的数据保护,使得多线程相关的开销远小于进程。缺点是使用多线程并发时需妥善处理好数据共享的问题。
2. 在 C++ 中使用并发
C++11 第一次官方支持多线程,并提供了用于管理线程、保护共享数据、线程间同步操作和低级原子操作的各个类。
一个简单的 Hello World 并发程序:
#include <iostream>
#include <thread> // 在标准 C++ 中对多线程支持的头文件
void hello()
{
std::cout << "Hello Concurrent World\n";
}
int main()
{
// 使用 hello 函数初始化 std::thread 对象
std::thread t(hello);
// 等待新线程 t 的结束
t.join();
}
在上述程序中,输出信息的代码单独写在独立的函数中。这是因为每个线程都必须具有一个初始函数,新线程的执行在这里开始。
3. 总结
本文主要介绍了并发和多线程的含义,C++11 标准提供了丰富的多线程支持。最后,展示了一个简单的并发的 Hello World 的程序。