(四)TensorRT | 基于 GPU 端的 Python 推理

1. TensorRT 的简介和安装

TensorRT 是一种基于英伟达硬件的高性能的深度学习前向推理框架,本文介绍使用 TensorRT 在通用 GPU 上的部署流程。

本地需先安装 CUDA,以 CUDA11.0、TensorRT-8.2.5.1 为例。首先,去 官网 下载(需先登录)对应的压缩包。Python 安装文件 whl 位于解压后根目录下的 python 文件夹内,pip 安装对应版本即可。

本文主要代码来自 TensorRT 仓库:https://github.com/NVIDIA/TensorRT/tree/main/samples/python/yolov3_onnx。


2. TensorRT 的基本使用

和通用的推理流程类似,本文代码的流程按照:输入图像的预处理,把处理后的速度拷贝到设备(GPU)上,在设备上运行模型推理,将设备上的推理结果拷贝到主机(本地 CPU),针对推理结果的后处理。

2.1 模型转换

本文以 ONNX 为基础,将其转换为基于 TensorRT 推理的 trt 文件格式。关键函数为 runtime.deserialize_cuda_engine,函数原型为:

deserialize_cuda_engine(self: tensorrt.tensorrt.Runtime, serialized_engine: buffer)→ tensorrt.tensorrt.ICudaEngine

可以看到它是类 tensorrt.tensorrt.Runtime 的成员函数,参数只有 serialized_engine 一个。该参数可来自于读取已存在的 trt 文件,或通过序列化 ONNX 模型得到。

2.1.1 读取 trt 文件

with open(engine_file_path, "rb") as f:
    with trt.Runtime(TRT_LOGGER) as runtime:
        return runtime.deserialize_cuda_engine(f.read())

2.1.2 序列化 ONNX 模型

序列化 ONNX 模型的关键函数是 build_serialized_network,函数原型为:

build_serialized_network(self: tensorrt.tensorrt.Builder, network: tensorrt.tensorrt.INetworkDefinition, config: tensorrt.tensorrt.IBuilderConfig)→ tensorrt.tensorrt.IHostMemory

可以看到它是类 tensorrt.tensorrt.Builder 类的成员函数,参数有 network 和 config 两个。函数返回类型和上述 f.read() 的内容类似,作为函数 deserialize_cuda_engine 的参数。

第一个参数 network 的类型为 tensorrt.tensorrt.INetworkDefinition,通过函数 create_network 得到,函数原型为:

create_network(self: tensorrt.tensorrt.Builder, flags: int = 0)→ tensorrt.tensorrt.INetworkDefinition

参数 flags 的内容与 TensorRT 中的显示 Batch 和隐式 Batch 模式有关,相关内容可参考 文档。在 Python 中,TensorRT 推荐写法:

network = builder.create_network(
    1 << (int)(trt.NetworkDefinitionCreationFlag.EXPLICIT_BATCH))

第二个参数 config 的类型为 tensorrt.tensorrt.IBuilderConfig,通过函数 create_builder_config 得到,函数原型为:

create_builder_config(self: tensorrt.tensorrt.Builder)→ tensorrt.tensorrt.IBuilderConfig

该函数主要用于设置一些配置项,配置内容可参考 文档

2.1.3 get_engine

把上述两种方式结合起来,得到 get_engine 函数内容,返回反序列化后的模型。

def get_engine(onnx_file_path, engine_file_path=""):
    # 如果不指定 engine_file_path 则通过 build_engine 生成 engine 文件
    def build_engine():
        # 基于 INetworkDefinition 构建 ICudaEngine
        builder = trt.Builder(TRT_LOGGER)
        # 基于 INetworkDefinition 和 IBuilderConfig 构建 engine
        network = builder.create_network(
            1 << (int)(trt.NetworkDefinitionCreationFlag.EXPLICIT_BATCH))
        # 构建 builder 的配置对象
        config = builder.create_builder_config()
        # 构建 ONNX 解析器
        parser = trt.OnnxParser(network, TRT_LOGGER)
        # 构建 TensorRT 运行时
        runtime = trt.Runtime(TRT_LOGGER)
        # 参数设置
        config.max_workspace_size = 1 << 28 # 256MiB
        builder.max_batch_size = 1
        # 解析 onnx 模型
        if not os.path.exists(onnx_file_path):
            print(
                f"[INFO] ONNX file {onnx_file_path} not found.")
        print(f"[INFO] Loading ONNX file from {onnx_file_path}.")
        with open(onnx_file_path, "rb") as model:
            print("[INFO] Beginning ONNX file parsing.")
            if not parser.parse(model.read()):
                print("[ERROR] Failed to parse the ONNX file.")
                for error in range(parser.num_errors):
                    print(parser.get_error(error))
                return None 
        # 根据 yolov3.onnx,reshape 输入数据的形状
        network.get_input(0).shape = [1, 3, 608, 608]
        print("[INFO] Completed parsing of ONNX file.")
        print(f"[INFO] Building an engine from {onnx_file_path}.")
        # 序列化模型
        plan = builder.build_serialized_network(network, config)
        # 反序列化
        engine = runtime.deserialize_cuda_engine(plan)
        print("[INFO] Completed creating engine.")
        # 写入文件
        with open(engine_file_path, "wb") as f:
            f.write(plan)
        return engine 

    if os.path.exists(engine_file_path):
        print(f"[INFO] Reading engine from {engine_file_path}.")
        with open(engine_file_path, "rb") as f:
            with trt.Runtime(TRT_LOGGER) as runtime:
                return runtime.deserialize_cuda_engine(f.read())
    else:
        return build_engine()

2.2 输入图像预处理

本文使用 YOLOv3 模型来自 DarkNet,预处理主要包括 resize 和归一化两种。

class PreprocessYOLO:
    def __init__(self, input_resolution):
        self.input_resolution = input_resolution

    def preprocess(self, image_path):
        image_raw, image_resized = self.load_and_resize(image_path)
        image_preprocesed = self.shuffle_and_normalize(image_resized)
        return image_raw, image_preprocesed

    def load_and_resize(self, image_path):
        image_raw = Image.open(image_path)
        new_resolution = (self.input_resolution[1], self.input_resolution[0])
        image_resized = image_raw.resize(new_resolution, resample=Image.CUBIC)
        image_resized = np.array(image_resized, dtype=np.float32, order="C")
        return image_raw, image_resized

    def shuffle_and_normalize(self, image):
        # 归一化
        image /= 255.0
        # (w,h,c) -> (c,h,w)
        image = np.transpose(image, [2, 0, 1])
        # (c,h,w) -> (n,c,h,w)
        image = np.expand_dims(image, axis=0)
        image = np.array(image, dtype=np.float32, order="C")
        return image 

2.3 推理

在执行模型推理前,首先要在本地 CPU 和设备 GPU 上分配内存。

def allocate_buffers(engine):
    inputs   = []
    outputs  = []
    bindings = []
    stream = cuda.Stream()
    for binding in engine:
        size  = trt.volume(
            engine.get_binding_shape(binding)) * engine.max_batch_size
        dtype = trt.nptype(
            engine.get_binding_dtype(binding))
        # 分配主机内存和设备内存
        host_mem   = cuda.pagelocked_empty(size, dtype)
        device_mem = cuda.mem_alloc(host_mem.nbytes)
        # 绑定设备内存
        bindings.append(int(device_mem))
        # 输入输出绑定
        if engine.binding_is_input(binding):
            inputs.append(HostDeviceMem(host_mem, device_mem))
        else:
            outputs.append(HostDeviceMem(host_mem, device_mem))
    return inputs, outputs, bindings, stream 

然后,在执行推理时首先将图像数据从 CPU 拷贝到 GPU,然后执行推理,最后将推理结果从 GPU 拷贝到 CPU。

def do_inference(context, bindings, inputs, outputs, stream):
    # 将输入数据从主机拷贝到设备
    [cuda.memcpy_htod_async(inp.device, inp.host, stream) for inp in inputs]
    # 推理
    context.execute_async_v2(bindings=bindings, stream_handle=stream.handle)
    # 将输出数据从设备拷贝到主机
    [cuda.memcpy_dtoh_async(out.host, out.device, stream) for out in outputs]
    # 同步流
    stream.synchronize()
    # 仅返回主机上的输出
    return [out.host for out in outputs]

2.4 输出后处理

得到推理结果后,针对数据结果做后处理,由类 PostprocessYOLO 的各成员函数完成。

本项目的仓库地址:https://github.com/zhangtaoshan/cv_inference_python,欢迎交流。


3. 总结

  1. 本文使用 ONNX 这一中间件将其他模型转换为 TensorRT 推理时的格式,后续将介绍构建 ONNX 模型的基本流程
  2. 本文介绍 GPU 上使用基于 TensorRT 的推理,和前几篇文章介绍的部署内容类似,主要分为三大阶段:输入图像预处理,模型推理,输出后推理。

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TensorRT 支持 CPU 推理,但是需要使用 TensorRT Python API 和 TensorRT 介质库来实现。需要注意的是,CPU 推理的性能一般不如 GPU 推理,因为 CPU 的计算能力有限。不过,如果你是在低功耗设备上进行推理,或者没有可用的 GPU,那么 CPU 推理是一个很好的选择。 以下是使用 TensorRT Python API 进行 CPU 推理的基本步骤: 1. 准备模型:导出已经训练好的模型并转换成 TensorRT 支持的格式(如 ONNX 或 TensorFlow)。 2. 创建 TensorRT 引擎:通过 TensorRT Python API 创建一个 TensorRT 引擎对象,这个对象会对模型进行优化和编译,以便在 CPU 上高效地执行推理。 3. 分配内存:创建 CPU 内存作为输入和输出数据的容器。 4. 执行推理:通过 Python API 将输入数据传递给 TensorRT 引擎,并获取输出数据。 下面是一个简单的代码示例: ```python import tensorrt as trt import numpy as np # 创建 TensorRT 引擎 engine_file_path = "/path/to/trt/engine/file" trt_logger = trt.Logger(trt.Logger.WARNING) with open(engine_file_path, "rb") as f, trt.Runtime(trt_logger) as runtime: engine = runtime.deserialize_cuda_engine(f.read()) # 分配内存 input_shape = (1, 3, 224, 224) output_shape = (1, 1000) input_data = np.random.rand(*input_shape).astype(np.float32) output_data = np.empty(output_shape, dtype=np.float32) bindings = [None, input_data, output_data] inputs, outputs, bindings = [], [], [] for binding in engine: if engine.binding_is_input(binding): inputs.append(binding) bindings.append(input_data) else: outputs.append(binding) bindings.append(output_data) # 执行推理 with engine.create_execution_context() as context: context.execute_v2(bindings=bindings) # 输出结果 print(output_data) ```

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