指针(5)---回调函数

回调函数的含义

回调函数通常作为参数传递给其他函数,它是一个通过函数指针调用的函数。简单来说这个函数的作用就是用来在特殊的条件满足时用来调用其他函数的一个函数。

回调函数的使用

当相同或者相似的函数出现多份的时候,那么由于相同的部分出现过多就会显得代码冗余,可读性不高。此时如果将相似代码中的不同区域挑出进行分类,那么就能实现代码的优化。而回调函数的作用也就是如此。

277bd9623d9c4235a4d801d7131d1ab8.png

如图所示的逻辑转变,使得代码的纵向变得简短,横向变得通透但是功能不受改变。

#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
 return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
 return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
 return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
 return a / b;
}
//四组等待调用的函数

在简单的四则运算中,拥有四种情况:加减乘除,那么我们就需要调用这四组函数来实现计算器。

在使用回调函数之前:

e975333b5faf40db9717fbffa21c8e9b.png

上述的代码中我们发现其实只有红框中的内容是不一样的,那么我们其实可以只将这四个不一样的内容作为选项就可以简化代码。

如果此时我们编写一个回调函数:

void calc(int(*pf)(int, int))
{
 int ret = 0;
 int x, y;
 printf("输⼊操作数:");
 scanf("%d %d", &x, &y);
 ret = pf(x, y);
 printf("ret = %d\n", ret);
}

它使用了一个基于函数指针数组的函数calc来实现函数的回调,从而达到下方的效果,利用数组的元素变化替代特殊情况来调用不同的函数。

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此时我们发现函数调用不再基于a+b+x的形式而是将a+b和x变量都拿出来,只考虑变量x的变化,使得代码得以优化。

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在RT-Thread环境下,回调函数是一种非常常见和重要的编程技巧,它通常用于将某个函数的执行权交给另一个函数来处理。 下面是在RT-Thread环境下使用回调函数的步骤: 1. 定义回调函数的原型。回调函数的原型应该与被回调的函数相同,或者至少具有相同的参数列表和返回值类型。 2. 在被回调的函数中注册回调函数。这通常需要一个函数指针和一个参数,以便在需要调用回调函数时能够正确地执行。 3. 在回调函数中实现需要执行的操作。回调函数通常被设计为具有灵活性和可重用性,因此它应该能够处理各种不同的情况和参数。 以下是一个简单的例子,说明了如何在RT-Thread环境下使用回调函数: ```c #include <rtthread.h> // 定义回调函数的原型 typedef void (*callback_func_t)(int); // 被回调的函数 void process_data(int data, callback_func_t callback) { rt_kprintf("Processing data: %d\n", data); // 调用回调函数 callback(data); } // 回调函数 void callback_func(int data) { rt_kprintf("Data processed: %d\n", data); } int main(void) { // 在被回调的函数中注册回调函数 process_data(123, callback_func); return 0; } ``` 在这个例子中,我们首先定义了一个回调函数的原型,然后在被回调的函数中注册了回调函数。当被回调的函数处理完数据后,它会调用回调函数来处理数据。在主函数中,我们只需要调用被回调的函数就可以了。 当程序运行时,它会输出以下内容: ``` Processing data: 123 Data processed: 123 ``` 这表明被回调的函数正确地调用了回调函数,并且回调函数成功地处理了数据。通过使用回调函数,我们可以将程序的执行权交给另一个函数来处理,从而实现更加灵活和可重用的代码。

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