7-33 地下迷宫探索 (30 分)
地道战是在抗日战争时期,在华北平原上抗日军民利用地道打击日本侵略者的作战方式。地道网是房连房、街连街、村连村的地下工事。
我们在回顾前辈们艰苦卓绝的战争生活的同时,真心钦佩他们的聪明才智。在现在和平发展的年代,对多数人来说,探索地下通道或许只是一种娱乐或者益智的游戏。本实验案例以探索地下通道迷宫作为内容。
假设有一个地下通道迷宫,它的通道都是直的,而通道所有交叉点(包括通道的端点)上都有一盏灯和一个开关。请问你如何从某个起点开始在迷宫中点亮所有的灯并回到起点?
输入格式:
输入第一行给出三个正整数,分别表示地下迷宫的节点数N(1<N≤1000,表示通道所有交叉点和端点)、边数M(≤3000,表示通道数)和探索起始节点编号S(节点从1到N编号)。随后的M行对应M条边(通道),每行给出一对正整数,分别是该条边直接连通的两个节点的编号。
输出格式:
若可以点亮所有节点的灯,则输出从S开始并以S结束的包含所有节点的序列,序列中相邻的节点一定有边(通道);否则虽然不能点亮所有节点的灯,但还是输出点亮部分灯的节点序列,最后输出0,此时表示迷宫不是连通图。
由于深度优先遍历的节点序列是不唯一的,为了使得输出具有唯一的结果,我们约定以节点小编号优先的次序访问(点灯)。在点亮所有可以点亮的灯后,以原路返回的方式回到起点。
输入样例1:
6 8 1
1 2
2 3
3 4
4 5
5 6
6 4
3 6
1 5
输出样例1:
1 2 3 4 5 6 5 4 3 2 1
输入样例2:
6 6 6
1 2
1 3
2 3
5 4
6 5
6 4
输出样例2:
6 4 5 4 6 0
思路分析:
其实就是将dfs遍历的路径输出。在做题的时候犹豫了好一会,不知道输出的路径是什么样的。比如构造一个图,有两个分路:1-2-3-5,1-2-4-6。不知道是 1-2-3-5-4-6-4-2-1 还是1-2-3-5-3-2-4-6-4-2-1,最后用别人AC的代码对拍一下发现是第二种情况,然后就将代码写了出来。其实就是图的dfs遍历模板题。
代码如下:
#include <iostream>
#define MAX 1005
using namespace std;
int map[MAX][MAX];
int vis[MAX];
int N,M,S,num = 1;
void dfs(int cur)
{
for(int i = 1;i <= N;i++)
{
if(!vis[i] && map[cur][i])
{
vis[i] = 1;
cout<<" "<<i;
num++;
dfs(i);
cout<<" "<<cur;
}
}
}
int main()
{
int x, y, flag = 1;
cin>>N>>M>>S;
while(M--)
{
cin>>x>>y;
map[x][y] = 1;
map[y][x] = 1;
}
vis[S] = 1;
cout<<S;
dfs(S);
if(num < N) cout<<" "<<0<<endl;
return 0;
}