四、React组件进阶
目标
◆ 能够使用props接收数据
◆ 能够实现父子组件之间的通讯
◆ 能够实现兄弟组件之间的通讯
◆ 能够给组件添加props校验
◆ 能够说出生命周期常用的钩子函数
◆ 能够知道高阶组件的作用
目录
◆ 组件通讯介绍
◆ 组件的 props .
◆ 组件通讯的三种方式
◆ Context
◆ props 深入
◆ 组件的生命周期
◆ render-props和高阶组件
1. 组件通讯介绍
组件是独立且封闭的单元,默认情况下,只能使用组件自己的数据。在组件化过程中,我们将一个完整的功能拆分成多个组件,以更好的完成整个应用的功能。而在这个过程中,多个组件之间不可避免的要共享某些数据为了实现这些功能,就需要打破组件的独立封闭性,让其与外界沟通。这个过程就是组件通讯。
2. 组件的props
● 组件是封闭的 ,要接收外部数据应该通过props来实现
● props的作用:接收传递给组件的数据
● 传递数据 :给组件标签添加属性
● 接收数据 :函数组件通过参数props接收数据,类组件通过this.props接收数据
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
// 2.接受数据 类
class Hello extends React.Component{
render(){
return (
<div>
<h1>props:{this.props.age}</h1>
</div>
)
}
}
// 2. 接受数据
// const Hello = props=>{
// console.log(props);
// return(
// <div>
// <h1>props:{props.name}</h1>
// </div>
// )
// }
// 1.传递数据
ReactDOM.render(<Hello name="jack" age={19}/>,document.getElementById('root'))
特点:
-
可以给组件传递任意类型的数据
ReactDOM.render( <Hello name="jack" age={19} colors={['red','green','blue']} fn={() => console.log('这是一个函数')} tag={<p>这是一个p标签</p>} />, document.getElementById('root') )
-
props 只读的对象,只能读取属性的值,无法修改对象
-
注意:使用类组件时,如果写了构造函数,应该将props传递给super( ),否则,无法在构造函数中获取到props !
class Hello extends React.Component{ //推荐使用props作为constructor的参数!!! constructor(props){ super(props) console.log('constructor:',this.props); } }
3. 组件通讯的三种方式
3.1 父传子
-
父组件提供要传递的state数据
-
给子组件标签添加属性,值为state中的数据
-
子组件中通过props接收父组件中传递的数据
class Parent extends React.Component{
state={
lastName:'张'
}
render(){
return(
<div><Child lastName={this.state.lastName}/></div>
)
}
}
const Child=props=>{
console.log(props);
return(
<div><p>{props.lastName}</p></div>
)
}
ReactDOM.render(<Parent/>,document.getElementById('root'))
3.2 子传父
思路:利用回调函数,父组件提供回调,子组件调用,将要传递的数据作为回调函数的参数。
-
父组件提供一 个回调函数(用于接收数据)
-
将该函数作为属性的值,传递给子组件
-
子组件通过props调用回调函数
-
将子组件的数据作为参数传递给回调函数
class Parent extends React.Component{
state={
parentMsg: ''
}
//接受函数 父组件不调用 只让子组件调用
getChildMsg=msg=>{
console.log('子组件传递过来的数据:',msg);
this.setState({
parentMsg: msg
})
}
render(){
return(
<div>父组件:{this.state.parentMsg}
<Child getMsg={this.getChildMsg}/>
</div>
)
}
}
class Child extends React.Component{
state={
msg: '爱你爱你擦浪嘿'
}
handleClick=()=>{
//通过props方法拿到父组件传递过来的函数 并将参数传过去
this.props.getMsg(this.state.msg)
}
render(){
return (
<div>子组件:<button onClick={this.handleClick}>点击按钮 给父组件传递数据</button></div>
)
}
}
ReactDOM.render(<Parent/>,document.getElementById('root'))
注意:回调函数中 this 指向的问题
3.3 兄弟组件
● 将共享状态提升到最近的公共父组件中 ,由公共父组件管理这个状态
● 思想:状态提升
● 公共父组件职责: 1.提供共享状态2.提供操作共享状态的方法
● 要通讯的子组件只需通过 props接收状态或操作状态的方法
class Parent extends React.Component{
//状态 是组件私有的东西
state={
count:0
}
onAdd=()=>{
this.setState({
count:this.state.count + 1
})
}
render(){
return(
<div>
<Child1 count={this.state.count}/>
<Child2 onAdd={this.onAdd}/>
</div>
)
}
}
const Child1= props =>{
return <p>计数器:{props.count}</p>
}
const Child2= props =>{
return <button onClick={props.onAdd}>+1</button>
}
ReactDOM.render(<Parent/>,document.getElementById('root'))
4. Context
思考: App组件要传递数据给Child组件,该如何处理?
● 处理方式:使用props一层层组件往下传递(繁琐)
● 更好的姿势:使用Context
● 作用: 跨组件传递数据(比如:主题、语言等)
使用步骤:
-
调用React. createContext()创建Provider (提供数据)和Consumer (消费数据)两个组件。
const { Provider, Consumer } = React.createContext ()
-
使用Provider 组件作为父节点。
<Provider> <div className="App"> <Child /> </div> </Provider>
-
设置value属性,表示要传递的数据。(最上层父组件中)
<Provider value="pink"></Provider>
-
调用Consumer组件接收数据。(最下层Child组件中)
<Consumer> {data => <span>data参数表示接收到的数据 -- {data}</ span> } </Consumer>
const { Provider, Consumer } = React.createContext()
class App extends React.Component {
render() {
return (
<Provider value="pink">
<div className="app">
<Node />
</div>
</Provider>
)
}
}
const Node = props => {
return (
<div className="node">
<SubNode />
</div>
)
}
const SubNode = props => {
return (
<div className="subnode">
<Child />
</div>
)
}
const Child = props => {
return (
<div className="child">
<Consumer>{data => <span>我是子 节点-- {data}</span>}</Consumer>
</div>
)
}
ReactDOM.render(<App/>,document.getElementById('root'))
总结:
-
如果两个组件是远方亲戚(比如,嵌套多层)可以使用Context实现组件通讯
-
Context提供了两个组件: Provider和Consumer
-
Provider组件 :用来提供数据
-
Consumer组件 :用来消费数据
5. props深入
5.1 children属性
● children属性: 表示组件标签的子节点。当组件标签有子节点时, props就会有该children属性
● children 属性与普通的props一样,值可以是任意值(文本、React元素、 组件,甚至是函数)
5.2 props校验
● 对于组件来说 , props是外来的,无法保证组件使用者传入什么格式的数据
● 如果传入的数据格式不对 ,可能会导致组件内部报错
● 关键问题: 组件的使用者不知道明确的错误原因
● props 校验:允许在创建组件的时候,就指定props的类型、格式等
● 作用 :捕获使用组件时因为props导致的错误,给出明确的错误提示,增加组件的健壮性
App.propTypes = {
colors: propTypes.array
}
使用步骤
-
安装包prop-types ( yarn add prop-types / npm i prop-types )
-
导入prop-types包
-
使用 组件名.propTypes = {} 来给组件的props添加校验规则
-
校验规则通过PropTypes对象来指定
约束规则
-
常见类型: array、 bool、 func、 number、 object、 string
-
React元素类型 : element
-
必填项: isRequired
-
特定结构的对象: shape({ })
5.3 props的默认值
● 场景: 分页组件→每领显示条数
● 作用:给props设置默认值,在未传入props时生效
6. 组件的生命周期
6.1组件的生命周期概述
● 意义:组件的生命周期有助于理解组件的运行方式、完成更复杂的组件功能、分析组件错误原因等
● 组件的生命周期:组件从被创建到挂载到页面中运行,再到组件不用时卸载的过程
● 生命周期的每个阶段总是伴随着一些方法调用,这些方法就是生命周期的钩子函数
● 钩子函数的作用:为开发人员在不同阶段操作组件提供了时机
● 只有类组件才有生命周期
6.2生命周期的三个阶段
-
创建时(挂载阶段)
● 执行时机:组件创建时(页面加载时)
● 执行顺序:constructor() → render() → componentDidMount () -
更新时(更新阶段)
● 执行时机: 1. setState() 2. forceUpdate()(很少用到) 3. 组件接收到新的props
● 说明:以上三者任意一种变化,组件就会重新渲染
● 执行顺序:
render() → componentDidUpdate()
-
卸载时(卸载阶段)
● 执行时机:组件从页面中消失
6.3 不常用钩子函数介绍
新版完整生命周期钩子函数(知道) :
7. render-props和高阶组件
7.1 React组件复用概述
● 思考: 如果两个组件中的部分功能相似或相同,该如何处理?
● 处理方式: 复用相似的功能(联想函数封装)
● 复用什么? 1. **state ** 2.操作state的方法(组件状态逻辑)
● 两种方式: 1. render props模式 2.高阶组件( HOC )
● 注意: 这两种方式不是新的API ,而是利用React自身特点的编码技巧,演化而成的固定模式(写法)
7.2 render props模式
思路分析
● 思路: 将要复用的state和操作state的方法封装到一个组件中
● 问题1 :如何拿到该组件中复用的state ?
● 在使用组件时,添加一个值为函数的prop ,通过 函数 参数来获取(需要组件内部实现)
<Mouse render={(mouse) =>{}}/>
● 问题2 :如何渲染任意的UI ?
● 使用该函数的返回值作为要渲染的UI内容 (需要组件内部实现)
<Mouse render={(mouse) =>{
<div>
<p>鼠标当前位置{mouse.x},{mouse.y}</p>
or<img/>
</div>
}}/>
使用步骤
-
创建Mouse组件,在组件中提供复用的状态逻辑代码( 1.状态2.操作状态的方法)
-
将要复用的状态作为props.render(state)方法的参数,暴露到组件外部
-
使用props.render()的返回值作为要渲染的内容
class Mouse extends React.Component{ state = { x:0, y:0 } handleMouseMove=e=>{ this.setState({ x:e.clientX, y:e.clientY }) } componentDidMount(){ window.addEventListener('mousemove',this.handleMouseMove) } render(){ // return null return this.props.render(this.state) } } class App extends React.Component{ render(){ return( <div> <h1>render props模式</h1> <Mouse render={(mouse)=>{ return( <p>鼠标位置:{mouse.x} {mouse.y}</p> ) }}/> </div> ) } } ReactDOM.render(<App/>,document.getElementById('root'))
演示Mouse组件的复用
● Mouse组件负责 :封装复用的状态逻辑代码(1.状态2. 操作状态的方法)
● 状态:鼠标坐标(x,y )
● 操作状态的方法 :鼠标移动事件
● 传入的render prop负责:使用复用的状态来渲染UI结构import img from './image/cat.jpg' <Mouse render={(mouse)=>{ return( <p>鼠标位置:{mouse.x} {mouse.y}</p> ) }}/> <Mouse render={mouse=>{ return ( <img src={img} alt="miao" style={{ position:'absolute', top:mouse.y-28, left:mouse.x-28, }} width='10%' /> ) }}/>
children代替render属性
● 注意: 并不是该模式叫render props就必须使用名为render的prop ,实际上可以使用任意名称的prop
● 把prop是一 个函数并且告诉组件要渲染什么内容的技术叫做 : render props模式
● 推荐:使用children代替render属性
代码优化
-
推荐:给render props模式添加props校验
-
应该在组件卸载时解除mousemove事件绑定
7.3高阶组件
概述
● 目的: 实现状态逻辑复用
● 采用包装(装饰)模式,比如说:手机壳
● 手机: 获取保护功能
● 手机壳:提供保护功能
● 高阶组件就相当于手机壳,通过包装组件,增强组件功能
思路分析
● 高阶组件 ( HOC , Higher-Order Component )是一个函数,接收要包装的组件,返回增强后的组件
● 高阶组件内部创建一 个类组件 ,在这个类组件中提供复用的状态逻辑代码,通过prop将复用的状态传递给被包装组件WrappedComponent
使用步骤
-
创建-一个函数,名称约定以with开头
-
指定函数参数,参数应该以大写字母开头(作为要渲染的组件)
-
在函数内部创建一个类组件 ,提供复用的状态逻辑代码,并返回
-
在该组件中,渲染参数组件,同时将状态通过prop传递给参数组件
-
调用该高阶组件,传入要增强的组件,通过返回值拿到增强后的组件,并将其渲染到页面中
//创建高阶组件
function withMouse(WrappedComponent){
//该组件提供复用的状态逻辑
class Mouse extends React.Component{
}
return Mouse
}
//基本框架
//创建高阶组件
function withMouse(WrappedComponent){
//该组件提供复用的状态逻辑
class Mouse extends React.Component{
state = {
x:0,
y:0
}
handleMouseMove=e=>{
this.setState({
x:e.clientX,
y:e.clientY
})
}
componentDidMount(){
window.addEventListener('mousemove',this.handleMouseMove)
}
componentWillUnmount(){
window.removeEventListener('mousemove',this.handleMouseMove)
}
render() {
return <WrappedComponent {...this.state}></WrappedComponent>
}
}
//区分组件名字
Mouse.displayName = `WithMouse${getDisplayName(WrappedComponent)}`
return Mouse
}
//区分组件名字
function getDisplayName(WrappedComponent){
return WrappedComponent.displayName || WrappedComponent.name || 'Component';
}
const Position = props => (
<p>
鼠标当前位置:(x:{props.x},y:{props.y})
</p>
)
const Cat = props => (
<img
src={img}
alt="miao"
style={{
position:'absolute',
top:props.y-28,
left:props.x-28,
}}
width='10%'
/>
)
//获取 增强后的组件
const MousePosition = withMouse(Position)
const MouseCat = withMouse(Cat)
class App extends React.Component{
render(){
return(
<div>
<h1>高阶组件</h1>
<MousePosition/>
<MouseCat/>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<App/>,document.getElementById('root'))
设置displayName
● 使用高阶组件存在的问题 :得到的两个组件名称相同
● 原因: 默认情况下, React使用组件名称作为displayName
● 解决方式: 为高阶组件设置displayName便于调试时区分不同的组件
● displayName的作用 :用于设置调试信息( React Developer Tools信息)
传递props
● 问题: props丢失
● 原因: 高阶组件没有往下传递props
● 解决方式:渲染WrappedComponent时,将state和this.props -起传递给组件
● 传递方式:
<WrappedComponent {...this.state} {...this.props} />
我们在class App
中渲染组件给组件添加标签时,<MousePosition a="1"/>
,若只添加给高阶组件而不往下传,就会组件丢失,需要在高阶组件class Mouse
中渲染时 传递props{...this.props}
8.总结–React组件进阶
-
组件通讯是构建React应用必不可少的一环。
-
props 的灵活性让组件更加强大。
-
状态提升是React组件的常用模式。
-
组件生命周期有助于理解组件的运行过程。
-
钩子函数让开发者可以在特定的时机执行某些功能。
-
render props模式和高阶组件都可以实现组件状态逻辑复用。
-
组件极简模型: (state, props) => UI