在MFC中和定时器相关的有三个函数:
UINT SetTimer( UINT nIDEvent, UINT nElapse,
void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)( HWND, UINT, UINT, DWORD) );
afx_msg void OnTimer( UINT nIDEvent );
BOOL KillTimer( int nIDEvent );
参数说明:
UINT nIDEvent:定时器的ID,给定时器唯一的身份验证,如果在一个程序中有多个定时器可以用这个ID来确定是那个定时器发送的消息。
UINT nElapse: 定义刷新时间,即间隔多长时间刷新一次,单位是毫秒。
void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)( HWND, UINT, UINT, DWORD):
这个回调函数中实现刷新时所做的操作,如在数据库中读取数据。但是我们大多数时候不在这里实现,而是在OnTimer中。
函数功能:
SetTimer用来定义一个定时器的属性,如改定时器的ID,刷新时间,处理函数。
OnTimer实际时系统定义消息用来响应WM_TIMER消息,在这里可以实现对多定时器中的各个定时器分别响应,这里才时定时程序大展宏图的地方。
KillTimer用来结束一个定时器。
下面来介绍一下简单的操作方法。
在OnInitDialog中添加
SetTimer(IDTIMER1,5000,NULL);
参数如下:
UINT_PTR SetTimer(UINT_PTR nIDEvent, UINT nElapse,void (CALLBACK* lpfnTimer)(HWND, UINT, UINT_PTR, DWORD));
设置好后计时器立马生效,5秒后计时器发生中断,在代码所在的类中进行捕捉:
1.在该类的消息中添加:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CtestDlg, CDialog)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_TIMER()//Add by SmallBox
ON_WM_QUERYDRAGICON()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
2.所在的类中添加成员函数:
void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent);
3.添加函数的代码,即捕捉后的执行代码:
void CTab1::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
switch (nIDEvent)
{
case IDTIMER1: // 计时器1
break;
default:
MessageBox("default: KillTimer");
KillTimer(nIDEvent);
break;
}
}