什么是数据结构?
数据结构是一种在程序中系统化管理数据集合的形式,是为了优化计算机对数据的处理,另外在构建某些数据结构时需要用到指针和结构体(类)的知识。
栈(stack)
栈是一种存储临时数据的数据结构,它遵循的规则是(First In Last Out)先进后出。
stack的成员函数实例(常用)
函数名 | 作用 |
---|---|
size() | 返回栈的元素数 |
top() | 返回栈顶的元素 |
pop() | 从栈中取出并删除元素 |
push(x) | 向栈中添加元素x |
empty() | 在栈为空时返回true |
队列(queue)
队列是一个等待处理的行列,它遵循的规则是(First In First Out)先进先出。
函数名 | 作用 |
---|---|
size() | 返回队列的元素数 |
front() | 返回队头的元素 |
pop() | 从队列中取出并删除元素 |
push(x) | 向队列中添加元素x |
empty() | 在队列为空时返回true |
向量(vector)
vector是一种可以看做动态数组的数据结构。但要注意向长度为n的vector中的特定位置执行插入或删除操作时,算法复杂度为O(n)。包括clear
函数名 | 作用 |
---|---|
size() | 返回向量的元素数 |
push_back(x) | 在向量末尾添加元素x |
pop_back() | 删除向量的最后一个元素 |
begin() | 返回指向向量开头的迭代器 |
end() | 返回指向向量末尾的迭代器,指向最后一个元素的后一个位置 |
insert(p,x) | 在向量的位置p处插入元素x |
erase§ | 删除向量中位置为p的元素 |
clear() | 删除向量中的所有元素 |
在这里穿插一下对vector迭代器的使用。
vector <int> v;
vector <int> ::iterator it;//正向迭代器,从前向后遍历vector
for(it=v.begin();it!=v.end();it++)
{
cout<<*it<<endl;
}
vector <int> ::reverse_iterator rit;//反向迭代器,从后向前遍历vector
for(rit=v.rbegin();rit!=v.rend();rit++)
{
cout<<*rit<<endl;
}
列表(list)
list既可以直接访问特定元素,也可以通过迭代器逐个访问,但是与vector不同的是,元素的插入和删除操作只需O(1)时间复杂度。
函数名 | 作用 |
---|---|
size() | 返回列表的元素数 |
begin() | 返回指向列表开头的迭代器 |
end() | 返回指向列表末尾的迭代器,指向最后一个元素的后一个位置 |
push_front(x) | 在列表的开头添加元素x |
push_back(x) | 在列表的末尾添加元素x |
pop_front() | 删除位于列表开头的元素 |
pop_back() | 删除位于列表末尾的元素 |
insert(p,x) | 在列表的位置p处插入元素x |
erase§ | 删除列表中位置为p的元素 |
clear() | 删除列表中的所有元素 |
除这些介绍的四种数据结构之外还有,优先队列,双向链表等等。这些会在后面的时间里进行学习。