类的三大特点:封装,继承,多态

面向对象编程相对于面向过程编程,其中一个优点在于其对程序结构的组织,对模块的重复使用,对内部设计的屏蔽作用。总的来说,面向对象实现的过程模块相对于面相过程并没有减少,但通过对于其有目的性的组织,时期有更强的逻辑性,更好地分模块,便于设计,在阅读上也更符合自然语言的思想。

类:对同一类事物某些共同属性,共同行为的抽象描述,并借助封装,对外界屏蔽器内部信息。

封装:对类的属性,行为打包,并且对外屏蔽私有信息,只开放共有信息。增加设计和使用的安全性,简洁性。

继承:继承已有类型,得到父类型的所有非私有性数据,使得代码重用,并通过继承实现代码的扩展,增加原有类型所不具备的,即新生的属性或者行为信息。

多态:继承召唤多态,利用虚函数的方法,使得基类的行为方法被不同的派生类(即继承基类的类)实现,使用基类接受不同派生类对象,使得在不同状况时,通过多态得到不同的方法实现,便于类设计和使用,有利于组织程序结构,便于理解。

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