笔记来喽~~~这是对上篇C++入门(本篇点这里)的补充
(这我就不放图了:大学牲~~~)
1.inline
• ⽤inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调⽤的地⽅展开内联函数,这样调⽤内联
函数就需要建⽴栈帧了,就可以提⾼效率。
• inline对于编译器⽽⾔只是⼀个建议,也就是说,你加了inline编译器也可以选择在调⽤的地⽅不展
开,不同编译器关于inline什么情况展开各不相同,因为C++标准没有规定这个。inline适⽤于频繁
调⽤的短⼩函数,对于递归函数,代码相对多⼀些的函数,加上inline也会被编译器忽略。
• C语⾔实现宏函数也会在预处理时替换展开,但是宏函数实现很复杂很容易出错的,且不⽅便调
试,C++设计了inline⽬的就是替代C的宏函数。
• vs编译器 debug版本下⾯默认是不展开inline的,这样⽅便调试,debug版本想展开需要设置⼀下
以下两个地⽅。
• inline不建议声明和定义分离到两个⽂件,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地
址,链接时会出现报错。
适合内联:频繁调用的
小函数
总之:因为宏的坑多,inline就是为了替代宏
宏的问题:(坑多~)(主要是宏的本质是替换)
#include<iostream>
using namespace std;
// 实现⼀个ADD宏函数的常⻅问题
//#define ADD(int a, int b) return a + b;
//#define ADD(a, b) a + b;
//#define ADD(a, b) (a + b)
// 正确的宏实现
#define ADD(a, b) ((a) + (b))
// 为什么不能加分号?
// 为什么要加外⾯的括号?
// 为什么要加⾥⾯的括号?
int main()
{
int ret = ADD(1, 2);
cout << ADD(1, 2) << endl;
//被宏替换:
//int ret = ((1)+(2));
//如果加分号:int ret = ((1)+(2));;
//外加括号,内加括号都是因为优先级
//比如:
int x = 1;
int y = 2;
ADD(x & y, x | y);//->(x&y+x|y);
//y+x的优先级更高,达不到预想的结果
return 0;
}
内联函数就不用担忧这样的question~(都变成函数了,函数应该不会写错吧)
inline int ADD(int a,int b)
{
return a + b;
}
int main()
{
int ret = ADD(1, 2);
cout << ADD(3, 4) << endl;
cout << ret << endl;
return 0;
}
分离到两个文件,链接错误:(示例)
// F.h
#include <iostream>
using namespace std;
inline void f(int i);
// F.cpp
#include "F.h"
void f(int i)
{
cout << i << endl;
}
// main.cpp
#include "F.h"
int main()
{
// 链接错误:⽆法解析的外部符号 "void __cdecl f(int)" (?f@@YAXH@Z)
f(10);
return 0;
}
2.nullptr
NULL实际是⼀个宏,在传统的C头⽂件(stddef.h)中,可以看到如下代码:
(简单看看就行)
#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *)0)
#endif
#endif
• C++中NULL可能被定义为字⾯常量0,或者C中被定义为⽆类型指针(void*)的常量。不论采取何种
定义,在使⽤空值的指针时,都不可避免的会遇到⼀些⿇烦,本想通过f(NULL)调⽤指针版本的
f(int*)函数,但是由于NULL被定义成0,调⽤了f(int x),因此与程序的初衷相悖。f((void*)NULL);
调⽤会报错。
• C++11中引⼊nullptr,nullptr是⼀个特殊的关键字,nullptr是⼀种特殊类型的字⾯量,它可以转换
成任意其他类型的指针类型。使⽤nullptr定义空指针可以避免类型转换的问题,因为nullptr只能被
隐式地转换为指针类型,⽽不能被转换为整数类型。
#include<iostream>
using namespace std;
void f(int x)
{
cout << "f(int x)" << endl;
}
void f(int* ptr)
{
cout << "f(int* ptr)" << endl;
}
int main()
{
f(0);//f(int x)
// 本想通过f(NULL)调⽤指针版本的f(int*)函数,但是由于NULL被定义成0,调⽤了f(intx),因此与程序的初衷相悖。
f(NULL);//f(int x)
f((int*)NULL);//f(int x)
// 编译报错:error C2665: “f”: 2 个重载中没有⼀个可以转换所有参数类型
// f((void*)NULL);
//C++
void* p1 = NULL;
int* p2 = (int*)p2;//C++在这里需要隐式类型转换,(比较严格)
//C
void* p3 = NULL;
int* p4 = p3;//C可以过(没那么严格)
//引入关键字(nullptr)来解决
f(nullptr);//f(int* ptr)
int* p = nullptr;//指针专用,在C++,nullptr就是空指针
int pp = nullptr;//报错
return 0;
}