Promise 学习笔记

Promise这个特性真的很赞,他帮我们解决了回调地域的问题。但是平时用到promise也就两行代码,.then.then.catch ,啥也不懂跑通代码就行,最近在看Event loop 的时候才发现自己对promise知之甚少,所以抓紧来学习一波。

本文主要参考:阮一峰 ES6入门 promise

自己再来写一遍目的是加深自己的理解,梳理一遍能够掌握的更好。

基本信息

promise是异步编程的一种解决方案。比传统的解决方案 :回调函数和事件 更合理更强大。ES6已经把promise纳入了规范,原生提供了Promise对象。

promise对象有三个状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。一旦状态改变,就不会再变。

promise对象可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套。当然,promise也有一些缺点,1)无法取消promise,一旦新建,他就会立即执行,无法中途取消;2)promise会吃掉错误;3)当处于pending状态时,无法得知目前的进度。

基本用法

Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。

//创建一个promise实例

const promise = new Promise((resolve, reject) => {

    if(/*异步操作成功 */) {
        resolve(value);
    } else {
     
  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值