Promise这个特性真的很赞,他帮我们解决了回调地域的问题。但是平时用到promise也就两行代码,.then.then.catch ,啥也不懂跑通代码就行,最近在看Event loop 的时候才发现自己对promise知之甚少,所以抓紧来学习一波。
本文主要参考:阮一峰 ES6入门 promise
自己再来写一遍目的是加深自己的理解,梳理一遍能够掌握的更好。
基本信息
promise是异步编程的一种解决方案。比传统的解决方案 :回调函数和事件 更合理更强大。ES6已经把promise纳入了规范,原生提供了Promise对象。
promise对象有三个状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。一旦状态改变,就不会再变。
promise对象可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套。当然,promise也有一些缺点,1)无法取消promise,一旦新建,他就会立即执行,无法中途取消;2)promise会吃掉错误;3)当处于pending状态时,无法得知目前的进度。
基本用法
Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。
//创建一个promise实例
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
if(/*异步操作成功 */) {
resolve(value);
} else {