好久不见
经过一周凌晨三点的加班模式我们的游戏终于上线了
所有有空来查看一下之前所遇到的问题
javaScript和ts中关于 let 和var的变量声明
var是否可以省略?
JavaScript引擎的工作方式是,先解析代码,获取所有被声明的变量,
然后再一行一行地运行。这造成的结果,就是所有的变量的声明语句,都会被提升到代码的头部,这就叫做变量提升。
console.log(a);
var a =1;
这行在js中可以理解为
var a;
console.log(a);
a =1;
所以打印出来的会是undefined
而
console.log(aa);
aa =1;
会直接报错 ReferenceError: aa is not defined;
声明一个变量有两种方式:
第一种:var num=1。如果在方法中声明,则为局部变量;如果在全局中声明,则为全局变量
第二种:num=1。事实上这是对属性进行赋值操作。首先,它会尝试在当前作用域链(如果在方法中声明,则当前作用域代表全局作用域和方法局部作用域)中解析num,如果在任何当前作用域链中找到num,则会对num属性进行赋值,如果没有找到num,他会在全局对象(即当前作用域链的最顶层对象,如window对象)中创造num属性并赋值
注意!它并不是声明了一个全局变量,而是创建了一个全局对象的属性
由于变量声明自带不可删除属性,比较var num=1跟num=1,前者是变量声明,带不可删除属性,因此无法被删除;后者为全局变量的一个属性,因此可以从全局变量中删除。
方法的特殊:
与普通变量一样,js中的function也可看做变量,也存在变量提升的情况:
a();
function a(){
console.log(1);
}
表面上,上面的代码好像在声明之前就调用了函数a。但是实际上,由于变量提升,函数a定义部分被提升到了代码头部,也就是在调用之前已经声明了。但是,如果采用赋值语句定义函数,JavaScript就会报错:
a();
var a=function(){
console.log(1);
}//会报 a is not a function
因为实际运行过程:
var a;
a();
a=function(){
console.log(1);
}//这时候a是个变量,并非function
let的使用
目前小编主要使用的编辑器是egret.wing
而egret.wing的语言主要是TypeScript,至于TypeScript相对于js使用来说的优点这边不过多赘述
let声明的限制于在于局部不仅仅是方法 可能是在for,if中相对于var来说会小很多,但是局部变量有局部变量的好处,所以在实际开发中,对于变量的声明主要使用的是this类变量和let声明!
let a = 50;
let c = (a + b).toString(16);
console.log(c)
var b = 50;
console.log(b)
这段代码打印出来的c就是只是声明的C
NAN
50
编译后执行的就是
let a=50;
var b;
let c=(50+b).toString(16);//此时b只是声明 并不知道类型
console.log(c)//因为b不知道类型所以会打印NAN
b=50;
console.log(b);