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原创 Unity 发布iOS流程

5. 选择 证书 —— Certificates,IDs&Profiles —— Certificates,点击+图标,选择iOS App Development,如果发布上线选择IOS Distribution(App Store and Ad Hoc ),点击Choose File 选择刚刚创建的CSR文件,点击Continue。6. 选择Identifiers —— Identifiers+——APP IDs,选择创建的应用程序类型,输入描述。Mac设备、iOS设备、苹果开发者账号。

2024-01-04 17:10:54 583

原创 注册苹果个人开发者账号

1. 创建苹果账号(Apple ID)步骤省略,如果已经拥有Apple ID ,可以直接使用(建议AppleID是用邮箱创建的)2. 用iPhone或iPad,下载安装Apple Developer app,选择账户登录Apple ID,现在注册。4. 订阅会员成功后,记得查看邮箱信息,根据邮箱提示提供所需资料文件。信息填写注意事项:建议与提供的身份证信息保持一致。最后苹果个人开发者账号就注册成功可以使用啦!3. 点击继续根据提示进行人脸识别等操作。

2023-12-26 16:17:53 478

原创 Unity 发光效果

1. Packages Manager: 导入Post Processing 、Shader Graph、URP。2. 项目设置:创建URP Asset, 设置Graphics和Quality。3. 创建ShaderGraph — Unlit Shader Graph。

2023-12-19 15:24:13 533

原创 LeapMotion 手势不显示

报错:This is where you can configure the controls to use with the UnityEngine.Input API. But you have switched input handing to “Input System Package” in your Player Setting. The Input Manager will not be used.选择Input Manager(Old) 后,点击Apply 应用,重启Unity。

2023-06-09 09:06:35 149

原创 Azure Kinect 发布后骨骼追踪丢失

记录下最近做体感互动遇到的问题在unity 编辑器下,Azure Kinect 骨骼追踪正常可用,但发布出来后骨骼追踪丢失,这个问题半个月遇到了两次,但每次原因不同解决方式也不一样1. 检查 unity Azure KInect sdk 和 Azure Kinect Body Tracking SDK 版本是否一致,如果不一致的情况,就会出现上述问题,修改其中一个确保两个版本保持一致。2.如果unity Azure KInect sdk 和 Azure Kinect Body Tracking .

2021-09-10 10:12:11 352

原创 沉浸式互动投影

记录下最近制作的互动投影项目~ 这个项目好多坑,为了避免下次入坑,所以做个记录。首先说一下设备,总共是八个投影,墙面一共是4个,地面是4个。墙面又分为左中右屏。最终完成的项目墙面和地面是要可以连接起来的,也就是墙面和地面是一个整体的画面。1.视频采集拍摄 采用无人机拍摄的视频。2.视频素材分组并进行拼接 因为拍摄使用的镜头比较多,所以需要用Adobe Premiere...

2019-08-01 17:08:38 602

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