Unity 发布iOS流程

一、准备工作

Mac设备、iOS设备、苹果开发者账号

二、unity 构建XCode项目

选择iOS平台,根据项目需求设置PlayerSetting,设置完成后点击Build

三、配置证书

1. 找到Mac 自带的钥匙串访问软件

2. 左上选择钥匙串访问——证书助理——从证书颁发机构请求证书

3. 填入个人信息,选择存储到磁盘,点击继续,保存到桌面,CertificateSigningRequest(简称CSR)创建完成

4. 打开苹果开发者网站Apple Developer,登录苹果开发者账号

5. 选择 证书 —— Certificates,IDs&Profiles —— Certificates,点击+图标,选择iOS App Development,如果发布上线选择IOS Distribution(App Store and Ad Hoc ),点击Choose File 选择刚刚创建的CSR文件,点击Continue

6. 选择Identifiers —— Identifiers+——APP IDs,选择创建的应用程序类型,输入描述

7. 选择Profiles ——Profiles + —— iOS App Development,设置App ID

四、XCode 工程发布

1. 打开unity发布的iOS包,找到.xcodeproj文件,双击打开

2. 填写以下信息

3. 将需要调试的设备使用USB 链接Mac,首次连接需要在调试的设备上点击信任

4. 在最上面选择需要调试的设备,点击运行,编译结束,软件就直接安装在调试设备上了

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