开闭原则与接口编程学习笔记

开闭原则

1.特征

(1)对于拓展是开放的。这意味着模块的行为是可以扩展的,即当需求发生改变时,软件开发者可以对模块进行拓展,增加新的功能。

(2)对于修改是封闭的。在对模块进行扩展时,不允许改动模块已经存在的类的源代码。

如果一个设计能够同时满足以上两条,则称该设计符合开闭原则。

接口编程


1.定义:(抄的不完整)

先将客户的业务抽取(抽象)出来,作为接口

2.优点:

a.提供了一种抽象

b.设计更容易

c.可扩展、符合开闭原则

3示例: 

MusicStudent  inplements  Student{

exercise();

}

SoftwareStuden inplements  Student {

exercise()

}

Student{

Student    ms  = new  MusicStudent()

ms  .exercise()

Srudent    ss  = new SoftStudent()

ss.exercise()

}

4.适用场景

.Set

.Map


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