package com.laozizhu.designpattern.simplefactory;
/**
* 追MM与设计模式的JAVA实现 - 简单工厂方法。<br>
* <br>
* 追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,<br>
* 虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,<br>
* 只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。 <br>
* 麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory<br>
* <br>
* 工厂模式 :<br>
* 客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,<br>
* 只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。<br>
* 缺点是当产品修改时 ,工厂类也要做相应的修改。<br>
* 如:如何创建及如何向客户端提供。
*
* @author 老紫竹(laozizhu.com)
*/
public class SimpleFactoryTest {
public static void main(String[] args) {
Noshery n = SimpleFactory.getNoshery(SimpleFactory.KFC);
System.out.println(n.getChickrenSwing());
}
}
/**
* 简单工厂
*
* @author 老紫竹研究室(laozizhu.com)
*
*/
class SimpleFactory {
public static final String KFC = "KFC";
public static final String Mcdonald = "Mcdonald";
public static Noshery getNoshery(String name) {
if (KFC.equals(name)) {
return new KFC();
} else if (Mcdonald.equals(name)) {
return new Mcdonald();
} else {
throw new RuntimeException("不支持的快餐店");
}
}
}
/**
* 快餐店
*
* @author 老紫竹研究室(laozizhu.com)
*
*/
abstract class Noshery {
public abstract String getChickrenSwing();
}
/**
* 肯德基快餐店
*
* @author 老紫竹研究室(laozizhu.com)
*
*/
class KFC extends Noshery {
public String getChickrenSwing() {
return "肯德基鸡翅";
}
}
/**
* 麦当劳快餐店
*
* @author 老紫竹研究室(laozizhu.com)
*
*/
class Mcdonald extends Noshery {
public String getChickrenSwing() {
return "麦当劳鸡翅";
}
}
追MM与设计模式的JAVA实现-简单工厂方法
最新推荐文章于 2024-09-06 19:47:28 发布