002.稀疏数组

稀疏数组

五子棋棋盘
将如上棋盘转换成二维数组之后

/* 棋盘初始化,可以看到占用存储空间非常的多
		0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	
		0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	
		0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	
		0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	
		0 	0 	0 	0 	0 	白 	0 	0 	0 	0 	0 	
		0 	0 	0 	0 	0 	0 	黑 	0 	0 	0 	0 	
		0 	0 	0 	0 	0 	白 	0 	黑 	0 	0 	0 	
		0 	0 	0 	0 	0 	0 	黑 	0 	0 	0 	0 	
		0 	0 	0 	0 	0 	白 	0 	0 	0 	0 	0 	
		0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	
		0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 
*/

遇到二维数组0的个数多于非0数的时候, 我们可以采用稀疏树组来处理压缩。

/* 压缩后的二维数组
11 	11 	6 	# 表示原始数据的行列信息,以及有效元素个数
4 	5 	白 	# 表示原始数据第4行,第5列元素是1白色棋子
5 	6 	黑 	
6 	5 	白 	
6 	7 	黑 	
7 	6 	黑 	
8 	5 	白
*/

完整代码

package com.xuxu.share.datastructures;

/**
 * 稀疏数组演示
 * @author xuxu
 */
public class SparseArrayDemo {

    private final static int MAX_LENGTH = 11;
    private final static int MAX_SPARSE_ARRAY_LENGTH = 3;
    private final static int WHITE_CHESSMEN = 1;
    private final static int BLACK_CHESSMEN = 2;

    public static void main(String[] args) {
        // 构建原始二维数组     棋盘
        int [][] checkerBoard= new int[MAX_LENGTH][MAX_LENGTH];
        initCheckerBoard(checkerBoard);
        System.out.println(" 原始的棋盘 ");
        showCheckerBoard(checkerBoard);

        System.out.println(" 压缩后的棋盘 ");
        int [][] zipCheckBoard = zipCheckerBoard(checkerBoard);
        showCheckerBoard(zipCheckBoard);

        System.out.println(" 恢复后的棋盘 ");
        int [][] reloadCheckerBoard  = reloadCheckerBoard(zipCheckBoard);
        showCheckerBoard(reloadCheckerBoard);
    }

    /**
     * 将稀疏数组重新加载成有效棋盘
     * @param sparseArray 。
     * @return 。
     */
    private static int[][] reloadCheckerBoard(int[][] sparseArray) {
        int row = sparseArray[0][0];
        int col = sparseArray[0][1];

        int [][] checkerBoard = new int[row][col];
        for (int i = 1; i < sparseArray.length; i++) {
            int rowIndex = sparseArray[i][0];
            int colIndex = sparseArray[i][1];
            checkerBoard[rowIndex][colIndex] = sparseArray[i][2];
        }

        return checkerBoard;
    }

    /**
     * 将棋盘转换成稀疏数组
     * @param checkerBoard
     * @return
     */
    private static int[][] zipCheckerBoard(int[][] checkerBoard) {
        // 拿到有效元素个数 6
        int numberOfValidData = calcNumberOfValidData(checkerBoard);

        int[][] sparseArray = new int[numberOfValidData + 1][MAX_SPARSE_ARRAY_LENGTH];

        sparseArray[0][0] = MAX_LENGTH;
        sparseArray[0][1] = MAX_LENGTH;
        sparseArray[0][2] = numberOfValidData;

        // 遍历原始棋盘,将非0的值写入稀疏数组中
        int index = 0;
        for (int i = 0; i < MAX_LENGTH; i++) {
            for (int j = 0; j < MAX_LENGTH; j++) {
                if(checkerBoard[i][j] != 0){
                    index++;
                    sparseArray[index][0] = i;
                    sparseArray[index][1] = j;
                    sparseArray[index][2] = checkerBoard[i][j];
                }
            }
        }
        return sparseArray;
    }

    /**
     * 计算棋盘上有效元素的个数
     * @param checkerBoard 。
     * @return 。
     */
    private static int calcNumberOfValidData(int[][] checkerBoard) {
        int numberOfValidData = 0;
        for (int i = 0; i < checkerBoard.length; i++) {
            int [] row = checkerBoard[i];
            for (int j = 0; j < row.length; j++) {
                if(checkerBoard[i][j] != 0){
                    numberOfValidData++;
                }
            }
        }
        System.out.println(" 有效元素个数: " + numberOfValidData);
        return numberOfValidData;
    }

    /**
     * 初始化棋盘
     * @param checkerBoard 。
     */
    private static void initCheckerBoard(int[][] checkerBoard) {
        /* 棋盘初始化,可以看到占用存储空间非常的多
         0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0
         0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0
         0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0
         0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0
         0 	0 	0 	0 	0 	1 	0 	0 	0 	0 	0
         0 	0 	0 	0 	0 	0 	2 	0 	0 	0 	0
         0 	0 	0 	0 	0 	1 	0 	2 	0 	0 	0
         0 	0 	0 	0 	0 	0 	2 	0 	0 	0 	0
         0 	0 	0 	0 	0 	1 	0 	0 	0 	0 	0
         0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0
         0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0 	0
         */

        checkerBoard[4][5] = WHITE_CHESSMEN;
        checkerBoard[5][6] = BLACK_CHESSMEN;

        checkerBoard[6][5] = WHITE_CHESSMEN;
        checkerBoard[6][7] = BLACK_CHESSMEN;

        checkerBoard[7][6] = BLACK_CHESSMEN;
        checkerBoard[8][5] = WHITE_CHESSMEN;
    }

    /**
     * 打印棋盘
     * @param checkerBoard
     */
    private static void showCheckerBoard(int[][] checkerBoard){
        for (int [] row : checkerBoard){
            for (int item : row) {
                if (item == 1){
                    System.out.printf("白 \t", item);
                }
                else if(item == 2){
                    System.out.printf("黑 \t", item);
                }
                else{
                    System.out.printf("%d \t", item);
                }
            }
            System.out.println();
        }
    }

}

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