设计模式(六) 适配器模式

适配器模式

适配器模式(Adapter Pattern):将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。

在适配器模式中,我们通过增加一个新的适配器类来解决接口不兼容的问题,使得原本没有任何关系的类可以协同工作。

根据适配器类与适配者类的关系不同,适配器模式可分为对象适配器和类适配器两种,在对象适配器模式中,适配器与适配者之间是关联关系;在类适配器模式中,适配器与适配者之间是继承(或实现)关系。

角色

Target(目标抽象类):目标抽象类定义客户所需接口,可以是一个抽象类或接口,也可以是具体类。

Adapter(适配器类):适配器可以调用另一个接口,作为一个转换器,对Adaptee和Target进行适配,适配器类是适配器模式的核心,在对象适配器中,它通过继承Target并关联一个Adaptee对象使二者产生联系。

Adaptee(适配者类):适配者即被适配的角色,它定义了一个已经存在的接口,这个接口需要适配,适配者类一般是一个具体类,包含了客户希望使用的业务方法,在某些情况下可能没有适配者类的源代码。

    缺省适配器模式(Default Adapter Pattern):当不需要实现一个接口所提供的所有方法时,可先设计一个抽象类实现该接口,并为接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可以选择性地覆盖父类的某些方法来实现需求,它适用于不想使用一个接口中的所有方法的情况,又称为单接口适配器模式。缺省适配器模式是适配器模式的一种变体,其应用也较为广泛。在JDK类库的事件处理包java.awt.event中广泛使用了缺省适配器模式,如WindowAdapter、KeyAdapter、MouseAdapter等。

类图:

图片描述

优点

  • 一个适配器可以把多种不同的源适配到同一个目标。换言之,同一个适配器可以把源类和它的子类都适配到目标接口。因为对象适配器采用的是对象组合的关系,只要对象类型正确,是不是子类都无所谓。
  • 符合设计原则:多用合成/聚合、少用继承,从而减少类之间的耦合

缺点

  • 要重定义Adaptee的行为比较困难,这种情况下,需要定义Adaptee的子类来实现重定义,然后让适配器组合子类。虽然重定义Adaptee的行为比较困难,但是想要增加一些新的行为则方便的很,而且新增加的行为可同时适用于所有的源
  • 需要额外的引用来间接得到Adaptee。

实现

目标接口(客户端调用的接口)

 

package adapter;

//目标接口(客户端需要使用的接口)
public interface Target {
    //客户端需要请求处理的方法
    public void request();
}

源接口(需要被适配的接口)

package adapter;

//源接口(已经存在的接口)
//需要被转换的对象
//这个接口需要重新配置以适应目标接口
public class Adaptee {

    public void specifiRequest() {
        System.out.println("源接口对象调用源接口中的方法");
    }
}

适配器

package adapter;

public class Adapter implements Target {

    //持有源接口对象
    private Adaptee adaptee;

    /**
     * 构造方法,传入需要被适配的对象
     * @param adaptee
     */
    public Adapter(Adaptee adaptee) {
        this.adaptee = adaptee;
    }

    /**
     * 重写目标接口的方法,以适应客户端的需求
     */
    @Override
    public void request() {
        //调用源接口的方法
        System.out.println("适配器包装源接口对象,调用源接口的方法");
        adaptee.specifiRequest();
    }
}

客户端

package adapter;

public class Client {
    public static void main(String[] args){

        //创建源对象(被适配的对象)
        Adaptee adaptee = new Adaptee();
        //利用源对象对象一个适配器对象,提供客户端调用的方法
        Adapter adapter = new Adapter(adaptee);
        System.out.println("客户端调用适配器中的方法");
        adapter.request();

    }
}

输出

客户端调用适配器中的方法
适配器包装源接口对象,调用源接口的方法
源接口对象调用源接口中的方法

适配器模式总结

主要优点:

    将目标类和适配者类解耦,通过引入一个适配器类来重用现有的适配者类,无须修改原有结构。
    增加了类的透明性和复用性,将具体的业务实现过程封装在适配者类中,对于客户端类而言是透明的,而且提高了适配者的复用性,同一个适配者类可以在多个不同的系统中复用。
    灵活性和扩展性都非常好,通过使用配置文件,可以很方便地更换适配器,也可以在不修改原有代码的基础上增加新的适配器类,完全符合“开闭原则”。

对象适配器模式还有如下优点:

    一个对象适配器可以把多个不同的适配者适配到同一个目标;
    可以适配一个适配者的子类,由于适配器和适配者之间是关联关系,根据“里氏代换原则”,适配者的子类也可通过该适配器进行适配。

对象适配器模式的缺点:

    与类适配器模式相比,要在适配器中置换适配者类的某些方法比较麻烦。如果一定要置换掉适配者类的一个或多个方法,可以先做一个适配者类的子类,将适配者类的方法置换掉,然后再把适配者类的子类当做真正的适配者进行适配,实现过程较为复杂。

适用场景:

    系统需要使用一些现有的类,而这些类的接口(如方法名)不符合系统的需要,甚至没有这些类的源代码。
    想创建一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作。
 

参考于:

https://segmentfault.com/a/1190000019443493?utm_source=tag-newest

https://blog.csdn.net/wwwdc1012/article/details/82780560

https://www.runoob.com/design-pattern/adapter-pattern.html

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