概率选中问题
问题描述:
最近遇到了概率选择的问题,即对于多个选择,每个选项被选中的概率不同。例如游戏场景中,10%的概率不能打中,90%的概率命中,对于某次攻击,攻击结果是随机的。为了实现上述功能,可以取一个1~100的随机数,如果产生的随机数是20,那么此次攻击命中;如果随机数是5,那么此次攻击未命中。
更多选择的例子:a、b 、c、d的概率分别是20,30,40,10%
算法描述:
1. 把各个选项的选中概率,从原点0开始,依次放在坐标上,每一个选项对应一个取值区间
2. 在总区间内选取随机数,落在哪个区间该次选择结果就是哪个
java实现
只对算法思想进行了实现,选项与概率之间的映射关系未表示。
概率选择的实现:
ChanceSelect.class
public class ChanceSelect{
/**
*概率选择
*@param 存储各个选项被选中的概率的数组
*@return 被选中的选项在数组的下标
*/
public static char chanSel(double[] t){
double ran=Math.random();//产生随机数
System.out.println("随机数:"+ran);
double left=0;