图的邻接矩阵遍历

本文介绍了图的两种遍历方法:深度优先遍历(DFS)和广度优先遍历(BFS)。深度遍历中,通过A节点首次访问到F、G、H,然后回溯访问E、D、I、C、B。而广度遍历则按照A、F、B的顺序进行,每次访问一个节点后将其未访问的邻接点按次序入队,依次访问邻接点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这里写图片描述

深度遍历:第一次:A->F->G->H 发现 结点 6 访问过了指针移动
第二次:访问 结点4(E) ->D->I->C->B

广度遍历:注重次序
第一次:A 入队列 访问A A出队列,将 A 的所有未被访问的邻接点按照次序入队列 (F)(B) 入队
第二次:访问 F F出队列,将 F 所有的邻接点按照次序入队列
第三次:访问 B B出队列,将 B 所有的邻接点按照次序入队列

#include <iostream>
using namespace std;

/**
 这里通过邻接矩阵来构建邻接表
 **/

#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXVEX 100
#define MAXSIZE 9 /* 存储空间初始分配量 */

typedef int Status;

typedef char VertexType;

typedef int  EdgeType; // 权值

// 邻接矩阵结构
typedef struct{
    VertexType vex[MAXVEX]; // 顶点表

    EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX]; //邻接矩阵 边表

    int numEdges = 15;

    int numVertexes = 9;

}MGraph;



// 边表节点
typedef struct EdgeNode{

    int adjvex;     // 存储该顶点对应的下标

    EdgeType info;

    struct EdgeNode * next;

}EdgeNode;

// 顶点节点
typedef struct VertexNode{
    // 统计每个顶点的入度
    int in;

    VertexType data;

    EdgeNode * firstedge; // 第一个指向边表的指针

}VertexNode,AdjList[MAXVEX];

// 图的邻接表结构
typedef  struct {

    AdjList adjList;

    int numNodes,numEdges;

}GraphAdjList,*GraphAdjListLink; // 定义邻接表的指针

/**********************/
/**
 定义用到的数据结构队列  
 使用的是循环队列 (判断队列满的方法为差一个位置)
 **/
typedef struct {

    int data[MAXSIZE]; 
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