给定一个顺序存储的线性表,请设计一个函数删除所有值大于min而且小于max的元素。删除后表中剩余元素保持顺序存储,并且相对位置不能改变。
函数接口定义:
List Delete( List L, ElementType minD, ElementType maxD );
其中List结构定义如下:
typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
ElementType Data[MAXSIZE];
Position Last; /* 保存线性表中最后一个元素的位置 */
};
L是用户传入的一个线性表,其中ElementType元素可以通过>、==、<进行比较;minD和maxD分别为待删除元素的值域的下、上界。函数Delete应将Data[]中所有值大于minD而且小于maxD的元素删除,同时保证表中剩余元素保持顺序存储,并且相对位置不变,最后返回删除后的表。
裁判测试程序样例:
#include <stdio.h>
#define MAXSIZE 20
typedef int ElementType;
typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
ElementType Data[MAXSIZE];
Position Last; /* 保存线性表中最后一个元素的位置 */
};
List ReadInput(); /* 裁判实现,细节不表。元素从下标0开始存储 */
void PrintList( List L ); /* 裁判实现,细节不表 */
List Delete( List L, ElementType minD, ElementType maxD );
int main()
{
List L;
ElementType minD, maxD;
int i;
L = ReadInput();
scanf("%d %d", &minD, &maxD);
L = Delete( L, minD, maxD );
PrintList( L );
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
输入样例:
10
4 -8 2 12 1 5 9 3 3 10
0 4
输出样例:
4 -8 12 5 9 10
方法一:从左往右扫描,老老实实的一个一个来。但避免不了每次移动元素只移动1格。所以当样例太大时,都是O(N^2)
List Delete( List L, ElementType minD, ElementType maxD )
{
int i , j ;
for ( i = 0 ; i <= L->Last ; i++ )
if ( L->Data[i] > minD && L->Data[i] < maxD )
{
for ( j = i+1 ; j <= L->Last ; j++ )
L->Data[j-1] = L->Data[j] ;
L->Last--;
i--;
}
return L ;
}
但是这个方法在平台运行的时候当检测大规模数据的时候会显示运行超时。
/n
/n
/n
方法二:避免每次都一格一格地移动。即可新建一个数组,又可以就在原来数组的基础上移动。新建一个没有必要。
List Delete( List L, ElementType minD, ElementType maxD )
{
int i , p ;
for ( i = 0 ; i <= L->Last ; i++ )
if ( L->Data[i] > minD && L->Data[i] < maxD )
break ;
p = i ;
for ( ++i; i <= L->Last ; i++ )
if ( L->Data[i] <= minD || L->Data[i] >= maxD )//这个地方还可以!
{
L->Data[p] = L->Data[i] ;
p++;
}
L->Last = p-1;
return L;
}