06-图3 六度空间(最大N和M运行时出错以及段错误解决)

博客介绍了六度空间理论及其在社交网络中的应用,提出了在处理社交网络图时遇到的最大N和M导致的运行时错误及段错误的问题。通过调整MAX值为1001并从1开始遍历来解决这两个问题,使得代码能够正确计算每个节点与之距离不超过6的节点占比。
摘要由CSDN通过智能技术生成

06-图3 六度空间 (30分)
“六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论。这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”如图1所示。

图1 六度空间示意图
“六度空间”理论虽然得到广泛的认同,并且正在得到越来越多的应用。但是数十年来,试图验证这个理论始终是许多社会学家努力追求的目标。然而由于历史的原因,这样的研究具有太大的局限性和困难。随着当代人的联络主要依赖于电话、短信、微信以及因特网上即时通信等工具,能够体现社交网络关系的一手数据已经逐渐使得“六度空间”理论的验证成为可能。

假如给你一个社交网络图,请你对每个节点计算符合“六度空间”理论的结点占结点总数的百分比。

输入格式:
输入第1行给出两个正整数,分别表示社交网络图的结点数N(1<N≤10
​3
​​ ,表示人数)、边数M(≤33×N,表示社交关系数)。随后的M行对应M条边,每行给出一对正整数,分别是该条边直接连通的两个结点的编号(节点从1到N编号)。

输出格式:
对每个结点输出与该结点距离不超过6的结点数占结点总数的百分比,精确到小数点后2位。每个结节点输出一行,格式为“结点编号:(空格)百分比%”。

输入样例:
10 9
1 2
2 3
3 4
4 5
5 6
6 7
7 8
8 9
9 10
输出样例:
1: 70.00%
2: 80.00%
3: 90.00%
4: 100.00%
5: 100.00%
6: 100.00%
7: 100.00%
8: 90.00%
9: 80.00%
10: 70.00%






\这道题当时遇到的最主要的两个问题:
1.测试点4,最大N和M,“运行时出错”。
然后我们发现题目要求0<N<=1000,M<=33*N,而出错时我们#define那个MAX为1000,而数组里面我们又没有用0号,所以其实测试时只装了999个,少一个,所以#define MAX 1001即可通过。
2.显示段错误。我们输出时让0号为第一个顶点(源点),但其实人家输出的第一个是1啊,所以统统不要从0开始,全部从1开始遍历。这样之后也就造成了第一个问题。再解决即可。

解决代码如下:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>


#define MAX 1001
int Visited[MAX];
typedef int Vertex;

typedef struct ENode * PtrToENode;
struct ENode{
   
    Vertex v1 , v2 ;
};
typedef PtrToENode Edge ;

typedef struct AdjVNode * PtrToAdjVNode ;
struct AdjVNode{
   
    Vertex Adjv ;
    PtrToAdjVNode Next ;
};

typedef struct VNode{
   
    PtrToAdjVNode FirstEdge ;
} AdjList[MAX];

typedef struct GNode * LGraph ;
struct GNode{
   
    int Nv;
    int Ne;
    AdjList G ;
};




typedef int ElementType ;
typedef int Position ;
typedef struct QNode * Queue;
struct QNode{
   
    Position Front , Rear ;
    int Maxsize ;
    ElementType *Data ;
};

Queue CreateQueue(int maxsize)
{
   
    Queue Q = (Queue)malloc(sizeof(struct QNode));
    Q ->F
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