在一段程序运行时,程序会用到计算机存储的五个区域:
栈区(stack sagment):
栈区是计算机用来存储程序的临时变量的区域。如局部变量,局部变量的作用范围仅在函数内部。当程序执行要调用函数的时候,会为函数的参数和内部声明的局部变量,在栈上申请一段内存空间,用来存放函数的参数值,局部变量的值等。当局部变量生命周期结束后即函数执行完毕,系统会自动释放为函数分配的内存。
堆区(heap sagment):
所有代码都可以访问的区域,用于程序动态分配空间,即用malloc或new申请任意大小的内存,并且分配的空间需要用户自己负责在适当的时候用free或delete释放内存,堆区的空间并不是很大,用完要记得释放。良好的编程习惯是:如果某动态内存不再使用,需要将其释放掉,否则,我们认为发生了内存泄漏现象。
静态区(data sagment):
内存在程序编译的时候就已经分配好,一旦静态区的内存被分配, 静态区的内存直到程序全部结束之后才会被释放 ,它主要存放静态数据、全局变量。
常量区:
用户来存放程序中所定义的常量(程序在运行的期间不能够被改变的量,例如: 10,字符串常量”abcde”, 数组的名字等) 。
代码区:
存放程序的二进制代码,即CPU执行的机器指令,并且是只读的。
各变量定义:
局部变量:
局部变量是函数体内定义的变量,它的作用域也仅仅是函数内部,当程序执行到函数时,局部变量被创建存储于栈,当程序执行完毕,局部变量就会被系统清楚回收内存。所以生存周期仅仅为函数执行期间。
全局变量:
全局变量具有全局作用域。全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件。当然,其他不包含全局变量定义的源文件需要用extern关键字再次声明这个全局变量。
静态局部变量:
静态局部变量具有局部作用域,它只被初始化一次,自从第一次被初始化直到程序运行结束都一直存在,它和全局变量的区别在于全局变量对所有的函数都是可见的,而静态局部变量只对定义自己的函数体始终可见。
静态全局变量:
静态全局变量也具有全局作用域,它与全局变量的区别在于如果程序包含多个文件的话,它作用于定义它的文件里,不能作用到其它文件里,即被static关键字修饰过的变量具有文件作用域。这样即使两个不同的源文件都定义了相同名字的静态全局变量,它们也是不同的变量。
另:
对变量而言:声明部分出现变量两种情况,一种是需要建立存储空间声明就叫做定义;另一种不需要建立存储空间间的声明叫做声明(不是定义性声明)。前者是定义性声明,后者是引用性声明。