12.25学习记录

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  1. It takes time to get good at coding.
  2. 学习策略
    • Read the error
    • Search Google
    • Ask for help
  3. 覆盖css样式方法:
    • 上下优先级覆盖
    • id属性覆盖class属性
    • 内联式覆盖
    • 指定样式 !important
  4. 0 是 hex code(十六进制编码)中最小的一个,它代表颜色的完全缺失。
  5. F 是 hex code(十六进制编码)中最大的一个,它代表最大可能的亮度。
  6. hex code 中的前两位表示颜色中红色的数量,第三四位代表绿色的数量,第五六位代表蓝色的数量
  7. Bootstrap
    • <div class=“container-fluid”></div>
    • 图片自适应:img-responsive
    • 居中:text-center
    • 按钮(normal):btn
    • 块状按钮:btn-block
    • 深蓝色按钮:btn-primary
    • 浅蓝色按钮:btn-info
    • 红色按钮:btn
    • 文本:text-primary text-info text-danger
    • 列表:<div class=“row”>,<div class=“col-md-* md”> 表示 medium (中等的),* 代表一个数字(1–12),<div class=“col-xs-4”>xs表示extra-small。
    • .col-xs- 超小屏幕 手机 (<768px)
    • .col-sm- 小屏幕 平板 (≥768px)
    • .col-md- 中等屏幕 桌面显示器 (≥992px)
    • .col-lg- 大屏幕 大桌面显示器 (≥1200px)
    • form-control:form中的input按钮样式
    • well属性:为设定的列创造出一种视觉上的深度感
  8. font-awesome
    • 点赞:fa fa-thumbs-up
    • info: fa fa-inor-circle
    • 删除:fa fa-trash
    • 纸飞机(用于提交按钮前):fa fa-paper-plane
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Polygon Cruncher是一个功能强大的三维模型优化工具,可用于减少多边形数量并优化模型,从而改善渲染和性能。它的版本V12.25可以与3D建模软件Max一起使用。 要在Max中使用Polygon Cruncher V12.25,首先需要安装和激活该软件。安装完成后,从Max的菜单栏中选择Polygon Cruncher以打开插件界面。在该界面中,可以调整几个参数来优化模型。 首先,你可以选择要优化的模型文件。Max支持多种文件格式,如.obj、.fbx等。选择一个模型文件后,该文件将被加载到Max中。 接下来,需要选择优化选项。Polygon Cruncher提供了一些预设选项,例如:低,中,高和超高。根据你对优化结果的期望,选择合适的预设选项。 在选择了优化选项后,你可以调整其他参数。例如,你可以设置最大多边形数量、最大顶点数量以及对UV和纹理的保留程度。这些参数将影响模型的细节和外观。 调整参数后,点击“优化”按钮即可开始优化过程。Polygon Cruncher将根据所选的参数和选项,自动减少模型的多边形数量和顶点数。优化完成后,你可以在Max中查看并评估优化后的模型。如果结果满意,保存模型并导出到其他软件中使用。 总的来说,通过使用Polygon Cruncher V12.25和Max,可以快速且有效地优化三维模型,以改善渲染和性能。无论是对于个人项目还是商业项目,这个工具都是非常有用的。

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