1.首先选用了dp来做,结果超时了。
代码:
public class JumpGameII45 {
public static void main(String[] args) {
int[] nums = {2,3,1,1,4};
System.out.println(jump(nums));
}
public static int jump(int[] nums) {
int[] dp =new int[nums.length];
for (int i = 0; i < dp.length; i++) {
for (int j = i+1; j <=i+nums[i]&&j<nums.length; j++) {
if(dp[j]==0)
dp[j]=dp[i]+1;
}
}
return dp[nums.length-1];
}
}
输出:2
2.采用贪心来做,可以过。
思路:为了较快的跳到末尾,我们想知道每一步能跳的范围,这里贪婪并不是要在能跳的范围中选跳力最远的那个位置,因为这样选下来不一定是最优解,这么一说感觉又有点不像贪婪算法了。我们这里贪的是一个能到达的最远范围,我们遍历当前跳跃能到的所有位置,然后根据该位置上的跳力来预测下一步能跳到的最远距离,贪出一个最远的范围,一旦当这个范围到达末尾时,当前所用的步数一定是最小步数。我们需要两个变量cur和pre分别来保存当前的能到达的最远位置和之前能到达的最远位置,只要cur未达到最后一个位置则循环继续,pre先赋值为cur的值,表示上一次循环后能到达的最远位置,如果当前位置i小于等于pre,说明还是在上一跳能到达的范围内,我们根据当前位置加跳力来更新cur,更新cur的方法是比较当前的cur和i + A[i]之中的较大值,如果题目中未说明是否能到达末尾,我们还可以判断此时pre和cur是否相等,如果相等说明cur没有更新,即无法到达末尾位置,返回-1。
参考:https://www.cnblogs.com/grandyang/p/4373533.html
代码:
public static int jump(int[] nums) {
int res = 0;
int cur = 0, pre = 0, i = 0;
while (cur < nums.length-1) {
res++;
pre = cur;
for (; i <= pre; i++)
cur = Math.max(cur, i + nums[i]);
}
return res;
}