java 运算符、键盘录入数据、流程控制语句
1.逻辑运算符基本用法
1.1逻辑运算符
逻辑运算符:&(并且) , |(或者) , !(非) , ^(异或) , &&(短路与) , ||(短路或)
注意:逻辑运算符一般用于连接boolean类型的表达式或者值。
&与&&(|与||)的区别:
最终结果一样。
&&具有短路效果。左边是false,则右边不执行(左边是true,则右边不执行)。
1.2位运算符用法
位运算符:&(与),|(或),^(异或) , ~(按位取反) , <<(左移) ,>>(右移) ,>>>(无符号右移)
&:有0则0
|:有1则1
^:相同则0,不同则1
~:按位取反 0变1 1变0
注意事项:位运算是直接对二进制补码进行运算。
1.3位运算符用法1:位异或运算符特点
^的特点:一个数据被另一个数据位异或两次,该数本身不变。
值交换案例:
brainfuck 20行
int a=10;
int b=20;
//方式1:找一个中间变量 开发中常用 必须掌握
int t;
t=a;
a=b;
b=t;
//方式2
/*位异或运算符的特点
^的特点:一个数据被另一个数据位异或两次,该数本身不变。*/
a=a^b;
b=a^b;
a=a^b;
//方式3
a=a+b;
b=a-b;
a=a-b;
//方式4 一句话
b=(a+b)-(a=b);
1.4位运算符的用法2
<<:左移 空位补0,被移除的高位丢弃。
>>:右移 被移位的二进制最高位是0,右移后,空缺位补0;最高位是1,高位补1。
>>>:无符号右移 被移位二进制最高位无论是0或者是1,空缺位都用0补。
<< : 把<<左边的数据乘以2的移动次幂 例如 10<<3 结果 10* 2^3=80
>> : 把>>左边的数据除以2的移动次幂 例如 40>>3 结果 40/2^3=5
1.5三元运算符
格式:(关系表达式) ? 表达式1 : 表达式2; int a=(10>20)?30:50; a=50
执行流程:计算关系表达式的值,如果为true, 运算后的结果是表达式1;
如果为false,运算后的结果是表达式2;
2键盘录入基本格式
录入格式:(1)导包:import java.util.Scanner; //class上面
(2)创建键盘录入对象:Scanner sc = new Scanner(System.in);
(3)通过对象获取数据: int = sc.nextInt();
3流程控制语句
3.1顺序结构
是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。
总的来说:写在前面的先执行,写在后面的后执行
3.2if语句
先计算比较表达式的值,看其返回值是true还是false。
如果是true,就执行语句体;
如果是false,就不执行语句体;
格式1:
if(比较表达式或者是boolean类型的值) {
语句体;
}
格式2:
if(比较表达式) {
语句体1;
}else {
语句体2;
}
格式3:
if(比较表达式1) {
语句体1;
}else if(比较表达式2) {
语句体2;
}else if(比较表达式3) {
语句体3;
}
...
else {
语句体n+1;
}
3.3switch语句
格式:
switch(表达式){
case值1:
语句体1;
break;
case 值2:
语句体2;
break;
case 值3:
语句体3;
break;
....
default:
语句体n+1;
break;
}
执行:
先计算表达式的值
然后和case后面的匹配,如果匹配成功就执行对应的语句,遇到break就会结束,否则执行default控制的语句
注意:
(1):switch表示这是switch语句
表达式的取值:byte,short,int,char
JDK5以后可以是枚举(什么是枚举,以后再讲)
JDK7以后可以是String
(2):case后面跟的是要和表达式进行比较的值
(3):语句体部分可以是一条或多条语句
(4):break表示中断,结束的意思,可以结束switch语句
(5):default语句表示所有情况都不匹配的时候,就执行该处的内容,和if语句的else相似
注意!!!!
a:case后面只能是常量,不能是变量,而且,多个case后面的值不能出现相同的
b:default可以省略吗?
可以省略,但是不建议,因为它的作用是对不正确的情况给出提示。
c:break可以省略吗?
可以省略,但是结果可能不是我们想要的。
会出现一个现象:case穿透。
最终我们建议不要省略
d:default一定要在最后吗?
不是,可以在任意位置。但是建议在最后。
e:switch语句的结束条件
a:遇到break就结束了
b:执行到末尾就结束了