关于C++循环依赖问题的理解

简介

    如果有两个类,类A和类B,A类中有一个B类的对象b作为数据成员,B类中又有一个A类对象a作为数据成员,像这样的情况就叫做循环依赖。那么如何解决类之间的循环依赖问题呢?

代码实例分析

首先看下面这段代码,简单将定义两个类,并把另一个类的对象作为数据成员。

    

class A
{
private:
    B b;
public:
    A(){
        b = new B();
    }
    ~A(){
        delete b;
    }
    void test(){
        cout<<"A"<<endl;
    }
}
class B
{
private:
    A a;
public:
    B(){
        a = new A();
    }
    ~B(){
        delete a;
    }
    void test(){
        cout<<"B"<<endl;
    }
}

看似没有什么问题,但如果点击编译就会出错,根据提示信息可以发现原因是类B未定义却在类A中使用。

解决办法是增加前向引用声明。

在使用一个类之前,必须定义该类;前向引用声明是在引用未定义的类之前,将该类的名字告诉编译器,使编译器知道那是一个类名。但尽管使用了前向引用声明,但是在提供一个完整的类定义之前,不能定义该类的对象,也不能在内联成员函数中使用该类的对象。

那么下一步修改我们的程序,不用对象作为成员变量,改用指针,另外将类A和类B分开。

在a.h文件中

#ifndef A_H
#define A_H
 
class B;
class A
{
private:
    B * b;
public:
    B * getB();
    A();
    ~A();
    void doSomething();
};
 
#endif // A_H
 

在b.h文件中

#ifndef B_H
#define B_H
 
class A;
class B
{
private:
    A * a;
public:
    setA(A * x) { a=x;}
    void doSomething();
    void doSomething2();
};
 
#endif // B_H
 

在a.cpp文件中

#include "a.h"
#include "b.h"
 
A::A()
{
    b = new B;
    b->setA(this);
}
 
A::~A(){
    delete b;
}
 
B* A::getB()
{
    return b;
}
 
void A::doSomething()
{ b->doSomething(); }
 

在b.cpp文件中

#include <iostream>
#include "b.h"
#include "a.h"
 
using namespace std;
 
void B::doSomething()
{ cout<<"OK"<<endl; }
 
void B::doSomething2()
{
    a->doSomething();
}
 

最后在main.cpp文件中

#include <iostream>
#include "a.h"
#include "b.h"
 
using namespace std;
 
int main(int argc, char *argv[])
{
    A * a = new A;
    a->doSomething();
    B * b = a->getB();
    b->doSomething2();
    return 0;
}

程序运行结果如图所示


分析:修改代码后,可以看到在a.h中使用了前置引用声明,而在b.h中通过使用include语句来包含类a的定义。在A的构造函数中,对成员b进行了创建操作,而类B的构造函数则使用默认构造函数,并且在主程序中并没有显式地创建一个B类对象,之所以这么做就是为了解决循环依赖问题。

后记

    循环依赖问题是个比较令人头疼的问题,在大型工程中可能由于设计上的失误而经常出现。本篇只是给出一个简单的解决办法。另外还可以通过提取公共信息,将其抽象出来成为一个父类,使两个原本循环依赖的类继承该公共父类,关于这种方法可能用的比较多,大家有兴趣可以自己试一试。希望本篇对大家有所帮助。

 


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