传球游戏
时间限制(普通/Java):1000MS/3000MS 运行内存限制:65536KByte
总提交:28 测试通过:19
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描述
寒假培训的时候,Teacher Gao经常带着众ACMers一起做游戏。这次,Teacher Gao带着大家一起做传球游戏。游戏规则是这样的:n个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当Teacher Gao吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当Teacher Gao再次吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没传出去的那个同学就是败者,要给大家表演一个节目。
Teacher Gao提出一个有趣的问题:有多少种不同的传球方法可以使得从Teacher Gao手里开始传的球,传了m次以后,又回到Teacher Gao手里。两种传球的方法被视作不同的方法,当且仅当这两种方法中,接到球的同学按接球顺序组成的序列是不同的。比如有3个同学1号、2号、3号,并假设Teacher Gao为1号,球传了3次回到Teacher Gao手里的方式有1->2->3->1和1->3->2->1,共2种。
输入
输入有多组测试数据,一组数据输入占一行,为两个整数n,m(3<=n<=30,1<=m<=30).
输出
输出每组数据的传球种数,一组数据输出占一行,结果在int范围内。
样例输入
3 3
7 10
样例输出
2
252
分析:
//初始化 : f[m][i]表示传球m次到第i个人手里的情况总数。
//m从1开始递推,最终f[m][1]即为结果(因为是环,注意第1个人和第n个人,传球的情况)
Code:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int n,m;
while(scanf("%d %d", &n,&m)!=EOF)
{
int a[31][31]={0};
a[0][1]=1;
for(int i=1;i<=m;i++)
{
a[i][1]=a[i-1][n]+a[i-1][2];
a[i][n]=a[i-1][n-1]+a[i-1][1];
for(int j=2;j<n;j++)
a[i][j]=a[i-1][j-1]+a[i-1][j+1];
}
printf("%d\n",a[m][1]);
}
return 0;
}