SonicOperator之相关工作1

自从微软发布Kinect以来,体感设备的3D手势识别一直就是热潮。那么什么是3D手势识别呢?简单来说,这项技术就是利用各类传感器对手部/手持工具的形态、位移等进行持续采集,每隔一段时间完成一次建模,形成一个模型信息的序列帧,再将这些信息序列转换为对应的指令,用来控制实现某些操作。随着各项技术的成熟和传感器的发展,手势识别已经进入可用性阶段,各类产品和解决方案也开始涌现,其中,应用最为广泛的是游戏设备中利用摄像头的计算机视觉识别。但其他方案,如红外识别、电场识别、雷达识别以及超声波识别也是潜在的竞争方案,而且这些方案相对摄像头的计算机视觉识别来说,更有可能成为未来的主要技术。

基于摄像头的视频手势识别和红外手势识别最大的问题就是光线的影响,也就是这两种方式无法做到全天候应用,红外显然更怕户外的强光,而摄像头更怕夜晚的弱光。另外视频手势识别的功耗和成本显然都是太高了,至少目前来看还很难普及应用。这个领域中最火热的自然是Leap Motion,根据其宣传,摄像头最大频率是每秒钟290帧,即每秒钟建立290个手部的3D模型,还可以追踪到传感器上方25 mm~ 600 mm范围内,150度视角中精确到0.01毫米的动作。显然这种方案的成本也是非常昂贵的,微软的Kinect也要借助多个摄像头包括红外才能做到我们所能体验的效果。

电场识别的主要问题则是距离太近,比如MYO臂环,要佩戴在任何一条胳膊的肘关节上方,探测用户的肌肉产生的电活动。臂带上的感应器捕捉到用户手臂肌肉运动时产生的生物电变化,从而判断佩戴者的意图,再将电脑处理的结果通过蓝牙发送至受控设备。

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