今天记录3种排序算法,分别为冒泡排序,插入排序,与选择排序。
三者集中讲的原因是因为他们三者的平均时间复杂度都为O(n),空间复杂度都为O(1)(原地排序算法)
其中,冒泡排序与插入排序都是稳定的排序算法,选择排序为不稳定的。
冒泡排序 Bubble Sort
冒泡排序只会操作相邻的两个数据,每次冒泡操作都会对相邻的两个元素进行比较,看是否满足大小关系要求,如果不满足则让他俩进行互换,一次冒泡过程会让至少一个元素移动到他应该在的位置,重复n次就完成了n个数据的排序工作。
例如对一组数据4,5,6,3,2,1从小到大进行排序。第一次冒泡操作的详细过程为:
可以看出,在一次冒泡操作之后,6这个元素已经出存在正确的位置上了,要想完成所有数据的排序,我们只要进行6次这样的冒泡操作就行了。
实际上,冒泡过程还可以继续优化,当某次冒泡操作已经没有数据交换时,说明已经达到了完全有序,不需要再继续进行后续的冒泡操作,下面的例子中,6个元素只需要进行4次冒泡操作就可以了。
冒泡排序的算法比较容易理解,具体的代码如下:
//冒泡排序
public void bubbleSort(int[] a, int n){
if(n<=1) return;
for(int i =0; i<n; i++){
boolean flag = false;
for (int j = 0; j <n-i-1 ; j++) {
// 这里j的结束条件是n-i-1 要记住
if(a[j