本文在做3d游戏时用的Animator模式!
在做游戏Demo的过程中,一定会遇到Player和Monster动画与实际攻击效果的问题,在此记录博主自学时查阅资料走完弯路的解决办法。
1.思考清楚原理(){
在这里我们以Monster为例。
Monster在攻击Player时,Player会相应受到伤害。
那么Monster是在攻击开始时Player就受伤害还是攻击后受到伤害呢?
可能是攻击后吧!!!
事实上呢,是在Monster(武器/或者类似武器的各种玩意儿)击中Player那一瞬间,Player受到伤害的。
那么同学们一定会想了,怎么做才能达到这种效果呢,是否需要代码来实现呢。
博主首先是这么想的,在查阅了各种资料遇到各种Bug后就崩溃了