移动端H5-音视频资源优化方案实战方案推荐

本文分享了移动端H5在iOS上的音视频自动播放及加载慢的问题,分析了Android与iOS的加载规则差异,资源链接问题以及比特率对加载速度的影响。提供了解决方案,包括iOS的交互触发播放、音频比特率优化,并讨论了微信H5的全屏播放设置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

很久没更新了,近期在做资源播放相关的,看到很多方案很少人分享,来给大家马下 分享分享。

在微信中做H5端的页面开发时,尤其会有做视频或音频播放的最最最常见的一些问题如下:

  1. IOS音视频自动播放
  2. IOS加载音频/视频较慢
  3. 视频播放全屏

1. IOS音视频自动播放

自动播放我之前的文章有说过,音频的实现可以看这里
至于视频很不巧 在IOS 视频的自动播放一定得有 "交互动作"
这里的交互动作 对用户是友好的 这也是为什么IOS在做系统交互这块一直领先安卓的主要原因,也让一些网页垃圾操作无处遁形,也就相当于对开发者不是那么友好了。

交互动作理解很简单:你必须让用户触碰了你的网页。

所以基本一些你常见的H5视频的播放 基本都会有一个引导 大厂都是 定的规则如此你必须这么做。

2. IOS加载音频/视频较慢

这一块我打算重点说一下,因为现在网上清一色很少人说 但是我发现很多人提问,没有合适的解答 所以也是我今天想写博客的原因,

分析点1:作为前端我们先从谷歌内核和sarfi内核的角度分析一下 安卓和IOS加载规则上有什么不同

在这里插入图片描述只要你在抓个包观察 会发现ios一定会先请求一次资源 这个请求间隔很短,拿的是资源

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