基础介绍:
我们在程序开发中将C++存储区域分为以下几步:
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由系统回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 程序结束后由系统释放
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
主题开始:
C/C++ code
char
*
m
=
"
hello
"
;
*
(m
+
1
)
=
'
s
'
;
for
(;
*
m
!=
'
\0
'
;m
++
){ printf(
"
%c\n
"
,
*
m); }
但是出运行时错误。
----------------------------------------------------------
我用数组下标的方式是可以修改的:
C/C++ code
-
int
i
=
0
;
char
w[]
=
"
hello
"
; w[
1
]
=
'
s
'
;
while
(w[i]
!=
'
\0
'
){ printf(
"
%c\n
"
,w[i]); i
++
; }
C/C++ code
char
*
m
=
"
hello
"
;
*
(m
+
1
)
=
'
s
'
;
for
(;
*
m
!=
'
\0
'
;m
++
){ printf(
"
%c\n
"
,
*
m); }
但是出运行时错误。
----------------------------------------------------------
我用数组下标的方式是可以修改的:
-
C/C++ code
- int i = 0 ; char w[] = " hello " ; w[ 1 ] = ' s ' ; while (w[i] != ' \0 ' ){ printf( " %c\n " ,w[i]); i ++ ; }
解释:
char *m = "hello";
"hello"保存在文字常量区,该数据不能修改,默认有只读属性.
由指针m指向. 不能通过指针m来修改此值.
char w[] = "hello";
"hello"保存在栈空间数组里. 数组名为w, 函数名为数组的首地址.
可以通过w[i]='a', 或*(w+i)='a'的形式来修改数组内容.
"hello"保存在文字常量区,该数据不能修改,默认有只读属性.
由指针m指向. 不能通过指针m来修改此值.
char w[] = "hello";
"hello"保存在栈空间数组里. 数组名为w, 函数名为数组的首地址.
可以通过w[i]='a', 或*(w+i)='a'的形式来修改数组内容.