C/C++中声明与定义

声明

声明不分配内存空间,声明只是告诉编译器存在一个名字是xx的变量、函数、结构体等等。
声明一般写在头文件中。

定义

定义分配内存空间,声明的变量、函数、结构体等就可以在程序中使用了。
声明一般写在源文件中。
(3)变量
int a; //(1)
int b=1; //(2)
在C中,(1)没有进行初始化,将其视为单纯的声明或者“临时性定义”。(2)进行了初始化,实际分配了内存空间,将其视为定义。
在C++中,没有“临时性定义”的概念,上述两种情况都视为定义。
因此,对于一般的局部变量,区分声明和定义并没有实际性的意义。真正有意义的声明是extern int a;等特殊变量的声明。
对一个变量的声明可以出现多次,如外部变量,在每个用到该变量的文件都应该进行声明;对一个变量的定义只能有一次。
一些测试:
全局变量:自动赋初值0
局部变量:
codeblocks:
C/C++(Debug):打印该变量,出现随机数,但不变。
C/C++(Release):打印该变量,结果是0,初步判断codeblocks自动赋值0.
Dev-c++:
C/C++(Debug/Release):打印该变量,出现随机数,但不变。
Visual Studio 2013:
C/C++(Debug/Release):报错。
(4)VC的Debug
VC的DEBUG版会把未初始化的指针自动初始化为0xCCCCCCCC,而不是就让它随机去,那是因为DEBUG版的目的是为了方便我们调试程序的,如果野指针的初值不确定,那么每次调试同一个程序就可能出现不一样的结果,比如这次程序崩掉,下次正常运行,再一次虽然没崩掉,但结果不对……那显然对我们Debug是非常不利的。
二进制0xCCCCCCCC,十进制-858993460,二进制11001100 11001100 11001100 11001100,汉字 “烫”。
(5)结构体
声明

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