1041. Robot Bounded In Circle [Medium]

/**
 * Runtime: 1 ms, faster than 40.00%
 * Memory Usage: 38.9 MB, less than 8.63%
 */
class Solution {
    public boolean isRobotBounded(String instructions) {
        char dir = 'N';
        int x = 0, y = 0;
        for (char c : instructions.toCharArray()) {
            if (c == 'G') {
                switch (dir) {
                    case 'N':
                        y++;
                        break;
                    case 'S':
                        y--;
                        break;
                    case 'W':
                        x--;
                        break;
                    case 'E':
                        x++;
                }
            } else if (c == 'L') {
                switch (dir) {
                    case 'N':
                        dir = 'W';
                        break;
                    case 'S':
                        dir = 'E';
                        break;
                    case 'W':
                        dir = 'S';
                        break;
                    case 'E':
                        dir = 'N';
                }
            } else if (c == 'R') {
                switch (dir) {
                    case 'N':
                        dir = 'E';
                        break;
                    case 'S':
                        dir = 'W';
                        break;
                    case 'W':
                        dir = 'N';
                        break;
                    case 'E':
                        dir = 'S';
                }
            }
        }
        if (x == 0 && y == 0) {
            return true;
        }
        if (dir == 'N') {
            return false;
        }
        return true;
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值