操作系统:管程与进程通信机制解析


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管程

管程结构示意图

管程具有以下三个特性:

利用管程实现同步

管程结构示意图

进程通信

1.共享内存

2.消息传递

3.管道文件方式


管程

管程(Monitor)是功能更强的同步机制。

管程的定义是:一个管程定义一个数据结构和能为并发进程在其上执行的一组操作,这组操作能使进程互斥/同步,能改变管程中的数据。

一个管程由管程名称、局部于管程的共享数据的说明、对数据进行操作的一组过程和对该共享数据赋初值的语句四部分组成

管程结构示意图

管程具有以下三个特性

① 管程内部的局部数据变量只能被管程内定义的过程所访问,不能被管程外面声明的过程直接访问。

② 进程要想进入管程,必须调用管程内的某个过程。

③ 一次只能有一个进程在管程内执行,而其余调用该管程的进程都被挂起,等待该管程成为可用的。即管程能有效地实现互斥。

利用管程实现同步

定义两个条件变量xy:          

        condition x , y;

操作wait(x):挂起等待条件x的调用进程,释放相应的管程,以便供其他进程使用。

操作signal(x):恢复执行先前因在条件x上执行wait而挂起的那个进程。

管程的职责与信号量的职责不同(不能累积)

管程结构示意图

进程通信

进程通信是指进程间的信息交换。

上述进程的互斥和同步机构因交换的信息量少,被归结为低级进程通信。

高级进程通信方式有很多种,大致可归并为共享内存、消息传递管道文件三类。

1.共享内存

共享内存是在内存中分配一片空间作为共享存储区。需要进行通信的各个进程把共享存储区附加到自己的地址空间中,然后,就像正常操作一样对共享区中的数据进行读或写。

2.消息传递

消息传递系统的功能是允许进程彼此进行通信,而不必借助于共享数据。

既可实现进程的同步,又可实现在协作进程间交换信息。

消息传递系统有多种形式,通常都提供两个原语,即send和receive。

sendreceive的一般格式是:

  • send (destination, message)
  • receive (source, message)

设计消息传递系统涉及同步、寻址、格式和排队等多项问题

3.管道文件方式

管道文件也称管道线,它是连接两个命令的一个打开文件

例如  who | wc -l

一个命令向该文件中写入数据,称做写者;

另一个命令从该文件中读出数据。

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管程(Monitor)是一种并发编程的同步机制,它提供了一种将共享资源和操作封装在一起的方式,以便多个线程可以安全地访问这些资源。在操作系统中,管程是一种重要的同步机制,可以用于实现进程通信和线程间同步。本文将介绍操作系统管程的结构。 1. 管程的概念 管程是一种同步机制,它将共享资源和操作封装在一起,以便多个线程可以安全地访问这些资源。管程提供了两个基本操作:进入(Enter)和离开(Leave)。当线程需要访问管程中的共享资源时,它必须先进入管程,在管程中执行所需的操作,然后离开管程,释放对共享资源的访问权限。 管程是一种高级同步机制,它比信号量(Semaphore)更容易使用和管理。信号量只提供了原始的同步操作,而管程则提供了更高级别的同步操作,可以更好地控制资源的访问和使用。 2. 管程的结构 管程通常由以下几个部分组成: (1)共享资源:管程中需要被多个线程共享的资源。 (2)条件变量:条件变量是一种同步机制,它用于在多个线程之间传递信号。当线程需要等待某个条件时,它可以通过条件变量将自己挂起,等待其他线程发出信号。 (3)进程队列:进程队列是一个数据结构,用于保存等待某个条件的线程的信息。当某个条件得到满足时,管程会从进程队列中选择一个线程并唤醒它。 (4)互斥锁:互斥锁是一种同步机制,它用于保护共享资源,防止多个线程同时访问共享资源。当一个线程需要访问共享资源时,它必须先获得互斥锁,然后才能访问共享资源。当线程访问完共享资源后,它必须释放互斥锁,以便其他线程可以访问共享资源。 下面是一个简单的管程结构: ``` monitor Counter { int value; // 共享资源 condition notZero; // 条件变量 queue waiting; // 进程队列 mutex lock; // 互斥锁 void increment() { lock.acquire(); // 获取互斥锁 value++; // 访问共享资源 if (value != 0) { notZero.signal(); // 发送信号 } lock.release(); // 释放互斥锁 } void decrement() { lock.acquire(); // 获取互斥锁 while (value == 0) { waiting.enqueue(currentThread); // 将当前线程加入进程队列 notZero.wait(lock); // 挂起当前线程 } value--; // 访问共享资源 lock.release(); // 释放互斥锁 } } ``` 在上面的例子中,Counter 是一个管程,它包含了一个共享资源 value、一个条件变量 notZero、一个进程队列 waiting 和一个互斥锁 lock。increment 和 decrement 是两个操作,分别用于增加和减少共享资源 value 的值。 当线程调用 increment 操作时,它会首先获取互斥锁 lock,然后访问共享资源 value,并发送信号 notZero。发送信号 notZero 会唤醒等待在条件变量 notZero 上的一个线程。最后,线程释放互斥锁 lock。 当线程调用 decrement 操作时,它会首先获取互斥锁 lock,然后判断共享资源 value 的值是否为 0。如果为 0,则线程会将自己加入进程队列 waiting,并在条件变量 notZero 上挂起。如果不为 0,则线程访问共享资源 value,并释放互斥锁 lock。 3. 管程的实现 管程的实现通常需要使用系统级别的同步机制,例如互斥锁和条件变量。在操作系统中,管程通常由操作系统内核提供支持,因此管程的实现需要使用内核级别的同步机制。 在 Linux 操作系统中,管程使用了一种称为 POSIX Thread(简称 pthread)的线程库来实现。POSIX Thread 提供了一组基本的同步机制,例如互斥锁和条件变量,可以用于实现管程。 下面是一个简单的管程实现: ``` #include <pthread.h> typedef struct { int value; // 共享资源 pthread_cond_t notZero; // 条件变量 pthread_mutex_t lock; // 互斥锁 } Counter; void Counter_init(Counter *c) { c->value = 0; pthread_cond_init(&c->notZero, NULL); pthread_mutex_init(&c->lock, NULL); } void Counter_increment(Counter *c) { pthread_mutex_lock(&c->lock); // 获取互斥锁 c->value++; // 访问共享资源 if (c->value != 0) { pthread_cond_signal(&c->notZero); // 发送信号 } pthread_mutex_unlock(&c->lock); // 释放互斥锁 } void Counter_decrement(Counter *c) { pthread_mutex_lock(&c->lock); // 获取互斥锁 while (c->value == 0) { pthread_cond_wait(&c->notZero, &c->lock); // 挂起当前线程 } c->value--; // 访问共享资源 pthread_mutex_unlock(&c->lock); // 释放互斥锁 } ``` 在上面的例子中,Counter 是一个简单的管程,它包含了一个共享资源 value、一个条件变量 notZero 和一个互斥锁 lock。Counter_init、Counter_increment 和 Counter_decrement 分别用于初始化、增加和减少共享资源 value 的值。 当线程调用 Counter_increment 操作时,它会首先获取互斥锁 lock,然后访问共享资源 value,并发送信号 notZero。发送信号 notZero 会唤醒等待在条件变量 notZero 上的一个线程。最后,线程释放互斥锁 lock。 当线程调用 Counter_decrement 操作时,它会首先获取互斥锁 lock,然后判断共享资源 value 的值是否为 0。如果为 0,则线程会在条件变量 notZero 上挂起。如果不为 0,则线程访问共享资源 value,并释放互斥锁 lock。 4. 管程的优点 管程具有以下几个优点: (1)封装:管程将共享资源和操作封装在一起,使得多个线程可以安全地访问这些资源。这样可以避免出现竞态条件和死锁等问题。 (2)易用性:管程提供了比信号量更高级别的同步操作,可以更好地控制资源的访问和使用。同时,管程的使用也更加简单和容易。 (3)可扩展性:管程可以很容易地扩展到多个进程或多个核心上,并且可以在不同的操作系统和编程语言中使用。 (4)效率:管程通常比信号量更高效,因为它可以避免不必要的竞争和上下文切换。 5. 管程的缺点 管程具有以下几个缺点: (1)限制:管程只能用于实现共享资源的访问和同步,无法实现其他复杂的同步操作。 (2)死锁:如果管程实现不当,可能会出现死锁等问题。例如,如果一个线程在管程中等待其他线程发出信号时,它可能会一直等待下去,导致死锁。 (3)竞态条件:如果管程实现不当,可能会出现竞态条件等问题。例如,如果多个线程同时访问管程中的共享资源,可能会导致共享资源的值不正确。 6. 总结 管程是一种并发编程的同步机制,它提供了一种将共享资源和操作封装在一起的方式,以便多个线程可以安全地访问这些资源。在操作系统中,管程是一种重要的同步机制,可以用于实现进程通信和线程间同步。管程的实现通常需要使用系统级别的同步机制,例如互斥锁和条件变量。管程具有封装、易用性、可扩展性和效率等优点,但也具有限制、死锁和竞态条件等缺点。

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