星穹铁轨的角色强度讨论

文章围绕《星穹铁轨》游戏中角色强度展开讨论,指出角色的初始强度和潜力比短期练度提升更重要。以希儿为例,尽管在0命状态下表现尚可,但高命座收益不高,未来可能被更强角色替代。同时,以景元为对比,强调角色机制本身的局限性。建议玩家在讨论角色强度时要着眼长远和机制潜力。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【星穹铁道】星铁搏击俱乐部联赛重量级希儿挂机6回合

作为一款备受瞩目的游戏,其角色的强度一直是玩家们热议的话题。然而,需要注意的是,大多数情况下,我们所讨论的是角色的初始强度,而非通过资讯和培养所达到的极限强度。

直到雷神2的推出,氪命座这个概念才开始逐渐被广大玩家所接受。即使到了今天,在给出建议是否抽取一个角色时,UP主们更多地考虑的是该角色在0命的情况下的表现。

然而,需要提醒的是,氪佬们往往是最早抛弃6+5命希儿的玩家群体。这是因为希儿的命座收益并不高,未来可能会有更强大的角色问世,届时希儿可能会被淘汰。当前深渊怪物都是雅利洛6号的怪物,未来还会有更多强敌出现。如果希儿没有进一步提升,那么她的表现肯定无法让人满意。

只看眼下的游戏环境,如果角色没有进一步提升,那么在竞速方面将很难取得优势。无论是什么属性,什么职业,伤害可以通过提升练度来增加,但是机制本身很难改变。

以景元为例,景元是一种倍率扔在神君身上的角色,她的输出速度已经被确定下来,只能通过练度提升来增加伤害。

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