Cmake:
Cmake是一个跨平台的安装编译工具,时大部分C++开源项目的标配
语法特性介绍:
基本格式:指令(参数1 参数2...)
参数使用括号括起来
参数之间使用空格或分号分开
指令是大小写无关的,参数和变量是大小写相关的
set(HELLO hello.cpp)
add_executable(hello main.cpp hello.cpp)
ADD_EXECUTABLE(hello main.cpp ${HELLO})
变量使用¥{}方式取值,但是IF控制语句中是直接使用变量名
重要指令和常用变量
重要指令:
cmake_minimum_required(VERSION VresionNumber [FATAL_ERROR])
cmake_minimum_required(VERSION 2.8.3) #Cmake最小版本要求为2.8.3
project - 定义工程名称,并可指定工程支持的语言
语法:project(projectname [CXX][C][Java]) []内表示可选项,可有可无
project(HELLOWORLD) #指定工程名为HELLOWORLD
set 显示的定义变量
语法:set(VAR [VALUE][CACHE TYPE DOCSTRING[FORCE]])
set(SRC sayhello.cpp hello.cpp) #定义SRC变量,其值为sayhello.cpp hello.cpp
include_directories-向工程添加多个特定的头文件搜索路径-->相当于指定g++编译器的-I参数
语法:include_directories([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 dir2 ...)
include_directories(/usr/include/myincludefolder ./include) 将/usr/include/myincludefolder和 ./include添加到头文件搜索路径
link_directories 向工程添加多个特定的库文件搜索路径 -->相当于指定g++编译器中-L参数
语法:link_directories(dir1 dir2 ...)
link_directories(/usr/lib/mylibfolder ./lib)#将/usr/lib/myfolder 和./lib添加到库文件搜索路径
add_library 生成库文件
语法:add_library(libname [SHARED|STATIC|MODULE][EXCLUDE_FORM_ALL] source1 source2...sourceN)
add_library(hello SHARED ${SRC}) #通过变量SRC 生成libhello.so共享库
add_compile_options -添加编译参数
语法:add_compile_options(<options>...)
add_compile_options(-Wall -std=c++11 -o2)#添加编译参数 -Wall -std=c++11 -o2
add_executable 生成可执行文件
语法:add_executable(exename source1 source2 ... sourceN)
add_executable (main main.cpp) #编译main.cpp生成可执行文件main
target_link_libraries 为target添加需要链接的共享库 -->相同于指定g++编译器 -l参数
语法:target_link_libraries(target library1<debug | optimized> library2...)
target_link_libraries(main hello)#将hello动态库文件链接到可执行文件main
add_subdirectory -向当前工程添加存放源文件的子目录,并可以指定中间二进制和目标二进制存放的位置
语法:add_subdirectory(source_dir [binary_dir][EXECLUDE_FORM_ALL])
add_subdirectory(src) #添加src子目录,src中需要有一个CMakeLists.txt
aux_source_directory 发现一个目录下所有源代码文件并将列表存储在一个变量中,这个指令临时被用来构建源文件列表
语法:aux_source_directory(dir VARIABLE)
aux_source_directory(. SRC) #定义SRC变量,其值为当前目录下所有的源代码文件
add_executable(main ${SRC}) #编译SRC变量所代表的源文件代码,生成main可执行文件
Cmake常用变量
Cmake_C_FLAGS gcc编译选项
Cmake_CXX_FLAGS g++编译选项
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11") #在CMAKE_CXX_FLAGS编译选项后追加-std=c++11
CMAKE_BUILD_TYPE 编译类型(Debug Release)
set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug) #设定编译类型为debug,调试时需要选择debug
set(CMAKE_BUILD_TYPE Release) #设定编译类型为release,发布时需要选择release
Cmake编译工程
Cmake目录结构:项目主目录存在一个CMakeList.txt文件
两种方式设置编译规则:
1.包含源文件的子文件夹包含CMakeList.txt文件,主目录的CMakeLists.txt通过add_subdirectory添加子目录中即可;
2.包含源文件的子文件夹未包含CMakeLists.txt文件,子目录编译规则体现在主目录的CMakeLists.txt中;
编译流程
·手动编写CMakeLists.txt
·执行命令cmake PATH生成Makefile(PATH是顶层CMakeLists.txt所在的目录)
·执行make进行编译
#important tips
. #表示当前目录
./ #表示当前目录
.. #表示上级目录
../ #表示上级目录
两种构建方式:
内部构建(in - source build):内部构建在同级目录下产生一大堆中间文件,这些中间文件并不是我们最终需要的,和工程源文件放在一起会显得杂乱无章
##内部构建
# 在当前目录下,编译本目录的CMakeLists.txt,生成Makefile和其他文件
cmake.
# 执行make命令,生成target
make
外部构建(out-of-source build):将编译输出文件与源文件放到不同的目录中
## 外部构建、
# 1.在当前目录下,创建build文件夹
mkdir build
#2. 进入到build文件夹
cd build
#3. 编译上级目录的CMakeLists.txt,生成Makefile和其他文件
cmake ..
#4.执行make命令,生成target
make