static修饰符
static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量(属性)和成员方法(方法),也可以形成静态static代码块;
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类的实例,被类的所有实例对象共享;
static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,static修饰的代码块表示静态代码块
静态方法特点:
1、静态方法中不能使用this和super,this当前对象
2、不能直接访问所属类的实例变量和实例方法 , 面试题,静态方法能不能访问非静态资源? - 可以的
3、可直接访问类的静态变量和静态方法,静态能够调用静态资源,不能调用非静态资源
4、可直接通过类名.方法名访问
5、规定:静态只能调用静态,非静态只能调用非静态
package myStatic;
public class Test {
// 封装代码
private String name;
private int age;
// 静态变量
// 静态变量特点:
// 1、被static修饰的变量
// 2、在内存中只有一个,在加载类的时候创建,被所有方法和对象共享
// 3、其他类中,可以直接通过类名访问
// static修饰创建对象数组
static Test[] user;
// 静态代码块
// static代码块在类中独立于类成员,可以有多个,位置可以随便放
// 它不在任何的方法体内,JVM 加载类时会执行这些静态的代码块,
// 如果 static 代码块有多个,JVM 将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们
// 每个静态代码块只会被执行一次。
// 静态代码块执行的时机:
// 静态代码块在对象创建之前执行,每创建一个对象都会执行一次构造方法。
// 每个静态代码块只会被执行一次。第一次创建对象之前
static{
System.out.println("静态代码块");
}
// 静态方法
// 静态方法就是被static修饰的方法,没有被static修饰的方法称为实例方法
// 实例方法必须要对象才可以调用
// 静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用
public static void out(){
System.out.println("静态方法");
}
// ===============================================================
// 通过setter和getter赋值取值
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public static Test[] getUser() {
return user;
}
public static void setUser(Test[] user) {
Test.user = user;
}
public Test() {
super();
}
public Test(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public String toString() {
return "Test [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
}
package myStatic;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// static Test[] user;
// 通过静态变量创建一个对象数组
Test[] name = new Test[2];
// 通过类名创建一个对象
Test test = new Test();
// 为对象赋值
test.setName("刘德华");
test.setAge(45);
// 将对象存进对象数组下标0的位置
name[0] = test;
// 检查
System.out.println(name[0]);
// 通过类名调用静态方法
test.out();
}
}