首先思考一个问题:如何知道一个类创建了多少个对象?以下两种方式是否可行,为什么?
1. 在类中添加一个普通的成员变量进行计数
通过下面的知识你会明白,添加的普通变量属于每个具体的对象,不属于整个类,所以它是无法记录一个类创建了多少个对象的
2. 使用一个全局变量来计数
定义一个全局变量是可以记录一个类创建了多少个对象的,因为它属于整个整个文件,当然也属于整个类了
声明为 static 的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数
class A
{
public:
A()
{
++_count;
}
A(const A& d)
{
++_count;
}
~A()
{
--_count;
}
static int Getcount()
{
return _count;
}
private:
static int _count;
};
//静态的成员变量一定要在类外进行初始化
int A::_count = 0;
void test()
{
A a1;
A a2 = a1;
cout << A::Getcount() << endl;
}
特性:
- 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象
- 静态变量必须在类外定义,定义时不添加 static 关键字
- 类的静态成员可用类名::静态成员或者对象.静态成员来访(但这并不意味着此函数是属于对象,而只是用对象的类型而已)
- 静态成员函数没有隐含的 this 指针,不能访问任何非静态成员
- 静态成员和类的普通成员一样,也有public、protected、private3种访问级别,也可以具有返回值
- const 可以修饰静态成员函数的参数和返回值,但是 const 不能修饰静态成员函数(与类的 const 成员函数比较理解),因为静态成员函数没有 this 指针
问题:
1. 静态成员函数可以调用非静态成员函数吗?
不可以,非静态成员函数有this指针,静态成员函数并不属于某一对象,它与任何对象都无关,静态成员函数没有this指针。由此决定了静态成员函数不能访问本类中的非静态成员。 在C++中,静态成员函数主要用来访问静态数据成员,一般不访问非静态成员
2. 非静态成员函数可以调用类的静态成员函数吗?
这是可以的
注意:
静态成员函数并不是绝对不能引用本类中的非静态成员,只是不能进行默认访问,因为无法知道应该去找哪个对象。如果一定要引用本类的非静态成员,应该加对象名和成员运算符“.”指定对象的成员进行访问,这个对象你可以作为静态成员函数的参数传递过去。