面向对象编程
核心思想是OOP
1.初识面向对象
面向对象思想
-
面向过程思想(线性)
- 步骤清晰简单。第一步…第二步…
- 适合处理一些较简单的问题
-
面向对象思想
- 分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索
- 适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题
-
对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体合理分析,我们需要使用面向对象的思想来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理
面向对象编程
- 面向对象编程(Object-Oriented programming,OOP)
- 本质是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
- 抽象
- 三大特性:
- 封装
- 继承
- 多态
- 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
- 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
2.方法回顾和加深
-
方法的定义
- 修饰符
- 返回类型
- break:跳出switch,结束循环 和 return 方法结束,返回一个结果 的区别
- 方法名:注意规范
- 参数列表:(参数类型,参数名) …
- 异常抛出
-
方法的调用:递归
- 静态方法
- 非静态方法
- 形参和实参
- 值传递和引用传递
- this关键字
类与对象的关系
- 类是一种抽象的数据类型,它是某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物
- 对象是抽象概念的具体实例
3.对象的创建分析
创建与初始化对象
-
使用new关键字创建对象
-
使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给 创建好的对象 进行默认的初始化 以及对类中构造器的调用
-
类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩个特点:
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
-
构造器必须要掌握
//一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
//显示的定义构造器
String name;
//实例化初始值
//1.使用new关键字,本质是在调用构造器
//2.用来初始化值
public Person(){
}
//有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
public Person(String name){
this.name = name;
}
//alt +insert
/*
构造器:
1.和类名相同
2.没有返回值
作用:
1.使用new本质是在调用方法
2.初始化对象的值
注意点:
1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
alt +insert
*/
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1.类与对象
类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
2.方法
定义,调用!
3.对应的引用
引用类型: 基本类型(8)
对象是通过引用来操作:栈----->堆
4.属性:字段Field 成员变量
默认初始化:
数字:0 0.0
char: u0000
boolean: false
引用: null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值;
5.对象的创建和使用
- 必须使用new 关键字创建对象,构造器 Person shuaige = new Person();
- 对象的属性 shuaige.name
- 对象的方法 shuaige.sing()
6.类:
静态的属性 属性
动态的行为 方法
封装、继承、多态
4.面向对象三大特性
封装
- 高内聚,低耦合
- 高内聚:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉
- 低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用
- 属性私有,getter和setter
- 提高程序的安全性,保护数据
- 隐藏代码的实现细节
- 统一接口
- 系统的可维护性增加了
继承
-
继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
-
extands的意思是“扩展”。子类是父类的扩展
-
JAVA中类只有单继承,没有多继承!
-
继承是类和类之间的一种关系。
-
继承关系的俩个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示
-
子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a"的关系
-
object类
-
super — this
-
方法重写:重点----多态
ctrl + H 查看继承树
- super注意点
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
- super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
- super和this不能同时调用构造方法
-
Vs this:
- 代表的对象不同
- this:本身调用者这个对象
- super:代表父类对象的应用
- 前提
- this:没有继承也可以使用
- super:只能在继承条件才可以使用
- 构造方法
- this(); 本类的构造
- super(); 父类的构造
- 代表的对象不同
-
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
- 方法名必须相同
- 参数列表必须相同
- 修饰符:范围可以扩大,:public>protested>default>private
- 抛出的异常:范围,可以被缩小,但是不能扩大;ClassNotFoundException–> Exception(大)
-
重写,子类的方法和父类必须一致,方法体不同!
为什么需要重写:
- 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足
- Alt+Insert; Override
//静态的方法和非静态方法区别很大!
//静态方法: //方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
//非静态:重写
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
a.test();//A
//父类的引用指向了子类
B b = new A();//子类重写了父类的方法
b.test();//B
}
多态
-
实现动态编译:类型:可拓展性
-
即同一方法可以根据发送对象的不同采取多种不同的行为方式
-
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多(父类,有关系的类)
-
多态存在的条件
- 有继承关系
- 子类重写父类方法
- 父类引用指向子类对象
-
注意:多态是方法的多态,属性没有多态性
-
instance of (类型转换) 引用类型,判断一个对象是什么类型
-
多态注意事项
- 多态是方法的多态,属性没有多态
- 父类和子类,有联系 类型转换异常! ClassCastException
- 存在的条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象 father f1 = new Son();
不能被重写的方法
- static 方法,属于类,它不属于实例
- final 常量
- private 方法
//一个对象的实际类型是确定的
//new Student();
//new Person();
//可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类
//Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的
Student s1 = new Student();
//Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();
//对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大!
s2.run();//子类重写了父类的方法,执行子类的方法
s1.run();
// Object > String
// Object > Person > Teacher
// Object > Person > Student
Object object = new Student();
//System.out.println(X instanceof Y);//能不能编译通过
System.out.println(object instanceof Student);//true
System.out.println(object instanceof Person);//true
System.out.println(object instanceof Object);//true
System.out.println(object instanceof Teacher);//false
System.out.println(object instanceof String);//false
System.out.println("===========================");
Person person = new Student();
System.out.println(person instanceof Student);//true
System.out.println(person instanceof Person);//true
System.out.println(person instanceof Object);//true
System.out.println(person instanceof Teacher);//false
//System.out.println(person instanceof String);//编译报错
System.out.println("===========================");
Student student = new Student();
System.out.println(student instanceof Student);//true
System.out.println(student instanceof Person);//true
System.out.println(student instanceof Object);//true
//System.out.println(student instanceof Teacher);//编译报错
//System.out.println(student instanceof String);//编译报错
//类型之间的转化: 父 子
// 高 低
Person obj = new Student();
//student将这个对象转化为Student类型,我们就可以使用Student类型的方法了
((Student) obj).go();
//类型之间的转化: 父 子
// 高 低
//子类转换为父类,可能丢失自己的本来的一些方法
Student student = new Student();
Person person = student;
- 父类的引用指向子类的对象
- 把子类转换为父类,向上转型
- 把父类转换为子类,向下转型;强制转换
- 方便方法的调用,减少重复的代码!简洁
抽象: 封装、继承、多态! 抽象类,接口
静态代码块>匿名代码块>构造方法
静态代码块只执行一次
//2 赋初始值
{
//代码块(匿名代码块)
System.out.println("匿名代码块");
}
//1:只执行一次
static{
//静态代码块(初始化的语句)
System.out.println("静态代码块");
}
//3
public Person(){
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person();
System.out.println("==============");
Person person2 = new Person();
}
静态导入包
//静态导入包
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;
/**
* @author PeiroJack
* @create 2020-04-28 22:33
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(random());
System.out.println(PI);
}
}
5.抽象类和接口
- abstract 修饰符可以用来修饰方法,也可以用来修饰类。如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类
- 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类
- 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它用来让子类继承的
- 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的
- 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类中没有实现的方法,否则该子类也要声明为抽象类
//抽象类:类 extends: 单继承 多继承,接口可以多继承
public abstract class Action {
//约束,有人帮我们实现
//abstract ,抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现!
public abstract void doSomething();
//1.不能 new 这个抽象类,只能靠子类去实现它:约束!
//2.抽象类中可以写普通的方法
//3.抽象方法必须在抽象类中
//抽象的抽象:约束
//思考题? new,存在构造器吗? 存在
//抽象类存在的意义 提高开发效率
}
接口
-
普通类:只有具体实现
-
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
-
接口:只有规范!自己无法写方法专业的约束!约束的实现分离:面向接口编程
-
接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中,“如果你是…则必须能…”的思想
-
接口的本质是契约,就想我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守
-
OO的精髓,是对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象
声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
// 抽象类: extends 单继承
// 类 可以实现接口 implements 接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//多继承可以利用接口来实现
public interface UserService {
//接口中的所有定义其实都是抽象的public static
//常量 public static final
int AGE = 99;
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
interface接口
作用:
- 约束
- 定义一些方法,让不同的人实现
- public abstract
- public static final
- 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
- 可以实现多个接口
- implements可以实现多个接口
6.内部类及OOP实战
- 内部类就是在一个类的内部再定义一个类
- 成员内部类
- 静态内部类
- 局部内部类(在局部方法里面定义的类)
- 匿名内部类
public class Outer {
private int id = 10;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
public class Inner{
public void in(){
System.out.println("这是内部类的方法");
}
//获取外部类的私有属性
public void getID(){
System.out.println(id);
}
}
}
public class Outer {
}
//一个Java类中可以有多个class类,但是只能有一个public class
class A{
}
public class Outer {
//局部内部类
public void method(){
class Inner{
public void in(){
}
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//没有名字初始化类,不同将实例保存到变量中
new Apple().eat();
UserService userService = new UserService() {
@Override
public void hello() {
}
};
}
}
class Apple{
public void eat(){
System.out.println("1");
}
}
interface UserService{
void hello();
}